Far Cry 3, un dels shooters al món obert més recordats d'Ubisoft, torna a posar-se d'actualitat gràcies a una actualització centrada en els 60 fotogrames per segon per a les consoles de nova generació. Després d'anys de peticions per part de la comunitat, el títol abandona finalment el límit de 30 FPS heretat de les versions anteriors.
Ubisoft ha confirmat que Far Cry 3 Classic Edition rebrà un pegat específic per a PS5 i Xbox Series X|S que permetrà gaudir del joc amb una fluïdesa molt superior. La millora arriba com descàrrega gratuïta per als que ja comptin amb el títol, tant en format físic com digital, i suposa una posada al dia notable per a un joc que va debutar originalment el 2012.
Data, plataformes i com s'aplicarà el pegat
La companyia francesa ha concretat que la actualització es desplegarà el 21 de gener, una data marcada en vermell per als que feia temps que esperaven una revisió tècnica d'aquest clàssic. L'anunci s'ha realitzat a través de xarxes socials i mitjançant un nou tràiler publicat per Sony, on es mostren seqüències de gameplay corrent a 60 FPS en consoles actuals.
En el cas de PlayStation 5 i Xbox Series X|S, el pegat s'aplica sobre Far Cry 3: Classic Edition, la versió que ja estava disponible a PS4 i Xbox One. Gràcies a la retrocompatibilitat i al nou límit de frames, els usuaris d'aquestes plataformes podran aprofitar l'empenta extra de maquinari per gaudir d'un rendiment molt més estable i suau a les illes Rook, i reprendre tasques com reiniciar els llocs d'avançada.
Els qui posseeixin el joc en format físic només hauran de instal·lar el disc i iniciar l'actualització des de la consola, mentre que els usuaris de l'edició digital veuran el pegat disponible com a descàrrega automàtica o manual des de la biblioteca. En tots dos casos, no hi haurà cost addicional.
A més, Far Cry 3: Classic Edition forma part del catàleg de Ubisoft+ Classics i està inclòs a PlayStation Plus Extra i PlayStation Plus Premium, així com en diferents serveis de subscripció i promocions digitals. Això facilita que tant jugadors veterans com nouvinguts puguin accedir al joc amb el nou rendiment sense necessitat de comprar-lo de nou.
Far Cry 3, Blood Dragon i Primal: el paquet de millores a 60 FPS
Tot i que l'atenció mediàtica se l'emporta Far Cry 3, l'actualització no s'hi queda. Ubisoft ha confirmat que tres jocs clau de la saga es beneficiaran del salt a 60 FPS a PS5 i Xbox Series X|S: Far Cry 3, Far Cry 3: Blood Dragon i Far Cry Primal. Totes aquestes millores es llançaran com a pegats gratuïts.
La primera picada d'ullet va arribar a través de la compte oficial de Far Cry a X (abans Twitter), on es van publicar missatges críptics amb emojis de jungles, dracs i primats, acompanyats de referències vetllades als 60 fotogrames per segon. La comunitat va interpretar ràpidament que es tractava de Far Cry 3, Far Cry 3: Blood Dragon i Far Cry Primal, cosa que més tard la pròpia Ubisoft va acabar per donar pràcticament per fet responent als usuaris amb frases del tipus “això és correcte”.
Després d'aquests teasers, l'editora ha passat de les insinuacions a la confirmació: Far Cry 3, Far Cry 3: Blood Dragon i Far Cry Primal funcionaran a 60 FPS a les consoles d'actual generació a partir del 21 de gener. L'objectiu és que les versions de catàleg que fins ara estaven bloquejades a 30 imatges per segon s'adaptin als estàndards actuals de fluïdesa.
En el cas de Far Cry 3, la versió Classic Edition per a PS4 i Xbox One és la que rep l'ajust, mentre que a Xbox Series ja es donava la curiosa situació que l'edició de Xbox 360 podia assolir els 60 FPS mitjançant retrocompatibilitat. Amb el nou pegat, ara són les versions més recents les que s'alineen amb aquest rendiment a tot l'ecosistema Xbox.
Far Cry 3: Blood Dragon, l'spin-off independent amb estètica dels vuitanta, també puja el llistó del rendiment, cosa especialment rellevant en un joc que aposta per l'acció ràpida, els efectes lluminosos i un ritme de combat molt elevat. Poder jugar-ho a 60 FPS a PS5 i Xbox Series X|S encaixa bé amb la filosofia de “joc arcade” que sempre ha tingut aquesta expansió.

El cas particular de Far Cry Primal i les peticions de la comunitat
El tercer títol a pujar al carro dels 60 FPS és Far Cry Primal, el lliurament ambientat a l'Edat de Pedra que prescindeix d'armes de foc i aposta per la supervivència, el crafteig i l'ús d'animals com a companys, i la progressió, incloent-hi com desbloquejar habilitats. Ubisoft ha indicat que el joc rebrà la seva actualització de framerate a la mateixa finestra de llançament que Far Cry 3 i Blood Dragon.
Tot i això, no tothom està igual de satisfet. Una part de la comunitat, especialment a Europa, fa temps que assenyala que, encara que la millora en la taxa de frames és benvinguda, Primal arrossega encara una resolució molt similar a la del seu llançament original en consoles de passada generació: 1080p nadius a PS4 i 1440p a Xbox One, amb presència visible de “dents de serra”.
A xarxes i fòrums s'ha insistit que, a més de pujar a 60 FPS, hauria estat desitjable un augment de resolució o un suavitzat de vores més agressiu per deixar el joc en línia amb altres títols de Ubisoft com The Division i la seva seqüela. Les comparacions s'estenen també a franquícies com Watch Dogs o Assassin Creed, que molts jugadors consideren candidates ideals per rebre pegats similars.
Per ara, Ubisoft no ha detallat millores profundes en textures, il·luminació o resolució per a aquests Far Cry, més enllà de la confirmació que el focus principal del pegat està a desbloquejar els 60 FPS. Des de la companyia deixen entreveure que el salt de maquinari de PS5 i Xbox Series X|S ja aporta per si mateix certs beneficis en temps de càrrega i estabilitat general, encara que sense garantir canvis gràfics dràstics.
En qualsevol cas, la companyia subratlla que totes aquestes actualitzacions són gratuïtes i que la selecció de quins jocs se'n beneficien depèn dels diferents equips interns, cosa que explicaria per què unes sagues reben el pegat abans que altres.
Un clàssic que no passa de moda a l'actual generació
Far Cry 3 s'ha guanyat amb el pas dels anys l'etiqueta de un dels títols més influents d'Ubisoft. Llançat originalment el 2012 i reeditat com a Classic Edition el 2018, va definir la fórmula moderna de la saga amb el seu món obert a les illes Rook, llocs enemics per assaltar, progressió d'habilitats i obrir totes les armes, i un dolent tan carismàtic com Vaas Montenegro.
Al mercat europeu, Far Cry 3 segueix sent un joc molt present en catàlegs digitals i serveis de subscripció, de manera que aquest pegat arriba a una base de jugadors encara àmplia. El nou límit de 60 FPS permet que els que el descobreixen ara a PS5 o Xbox Series gaudiu d'una experiència més propera als estàndards actuals sense renunciar al disseny original.
També és una bona oportunitat per als veterans que vulguin reviure la campanya principal o tornar a explorar l'illa amb un rendiment més suau, i reprendre gestos com com canviar d'arma. El tràiler publicat per Sony, que mostra escenes d'acció amb el nou framerate, se centra precisament en aquesta idea de “tornar de vacances” a una destinació coneguda però ara més còmoda de recórrer des del punt de vista tècnic.
Fora del mateix pegat, l'arribada d'aquesta actualització s'interpreta com a part d'una estratègia d'Ubisoft per mantenir vius els seus clàssics en una etapa en què no abunden els grans llançaments totalment nous. La companyia ja va aplicar una filosofia similar amb diverses entregues d'Assassin's Creed i amb Far Cry 4 i Far Cry 5, que també van acabar rebent maneres a 60 FPS en consoles actuals.
Amb gairebé tota la línia principal de Far Cry adaptada a 60 fotogrames a PS5 i Xbox Series X|S, la saga queda en una posició còmoda a nivell de catàleg. Mancant conèixer nous detalls oficials de Far Cry 7, aquest tipus d'iniciatives ajuden a retenir l'interès de la comunitat ia facilitar que noves generacions descobreixin els lliuraments anteriors en bones condicions tècniques.
L'actualització de Far Cry 3 i els seus spin-off a 60 FPS suposa un pas més en la posada al dia dels grans èxits d'Ubisoft: un moviment sense cost extra per als jugadors, que millora de forma tangible l'experiència en consoles de nova generació i deixa la saga Far Cry ben col·locada mentre es perfila el seu futur a la indústria.
