Així serà la propera Xbox amb Windows 11 com a cor del sistema

  • La futura Xbox apostarà per un disseny de mini-PC amb Windows 11 pensat per al saló, amb interfície de consola i mode escriptori complet.
  • El SoC personalitzat d'AMD, amb nom en clau Magnus, apunta a un llançament objectiu el 2027, encara que internament es considera un “millor escenari possible”.
  • La plataforma s'obrirà a botigues de tercers com ara Steam i Epic, serà retrocompatible amb Xbox One i Series X|S i es plantegen models de diversos fabricants.
  • Microsoft busca una experiència premium i d'alta gamma, amb preus potencialment propers o superiors als 1.000 € i una vida útil perllongada per a Xbox Series X|S.

Nova Xbox amb Windows 11

La propera generació de maquinari de Microsoft apunta a esborrar gairebé del tot la línia que separava fins ara al PC de sobretaula ia la consola tradicional. Diferents informes coincideixen que la següent Xbox no serà una consola a l'ús, sinó un dispositiu molt proper a un ordinador amb Windows 11 adaptat al saló i al joc a la televisió.

Segons avancen mitjans com finestres centrals i altres reports posteriors, la companyia prepara un sistema que combinarà la experiència clàssica de Xbox amb la flexibilitat dun PC gaming. La idea és oferir una màquina capaç d'arrencar com a consola per al televisor, però que permeti canviar en qualsevol moment a un entorn Windows complet per fer servir programes, navegadors i botigues de jocs de tercers sense gaires restriccions.

Una Xbox que és, en essència, un PC amb Windows 11 pel saló

El plantejament central d'aquest projecte passa per convertir la futura Xbox en un mini-PC basat en Windows 11, però vestit amb una capa de consola optimitzada per a la tele. Per defecte, el dispositiu iniciarà en una manera TV first amb una interfície tipus dashboard de Xbox, pensada per a manejar-se amb comandament des del sofà, evitant els menús clàssics dun ordinador.

Per sota d'aquesta capa, però, continuarà estant Windows 11 pràcticament complet. L'usuari podrà «sortir» de la interfície de consola i accedir a un escriptori estàndard per instal·lar aplicacions, gestionar fitxers o utilitzar el sistema com si fos un PC convencional. La idea recorda l'enfocament de dispositius com l'Asus ROG Ally, on n'hi ha una interfície de Xbox superposada sobre Windows per prioritzar els jocs i retallar processos innecessaris.

Aquest rumb implica un canvi de filosofia important: Microsoft deixaria d'entendre Xbox com a maquinari tancat lligat a una única botiga. La nova màquina mantindria la retrocompatibilitat amb Xbox One i Sèries X|S i l'accés al catàleg digital de la marca, però a més permetria instal·lar i utilitzar plataformes com ara Steam o Epic Games Store directament sobre Windows 11.

A la pràctica, això convertiria l'equip en una plataforma molt oberta: un dia funcionaria com una consola tradicional amb Game Pass i jocs nadius de Xbox, i un altre es podria utilitzar com a PC per a ofimàtica, streaming o llançadors de jocs de PC, tot al mateix aparell. La clau serà que la capa de consola sigui lleugera i que el sistema no arrossegui els problemes habituals de Windows quan s'usa al saló.

Dins de Microsoft, els equips de Windows i Xbox estarien treballant de forma més estreta que mai per polir el sistema operatiu i donar-li un comportament el més semblant possible al duna consola quan lusuari es mogui per la interfície de televisor. L'objectiu és minimitzar processos en segon pla, reduir l'impacte de les actualitzacions problemàtiques i oferir una experiència més predictible que la d'un PC genèric.

SoC AMD Magnus i un horitzó temporal marcat per 2027

Maquinari de la propera Xbox

A l'apartat de maquinari, la propera Xbox es recolzarà de nou a un xip semipersonalitzat desenvolupat juntament amb AMD. Als documents interns de la companyia de processadors aquest SoC apareix sota el nom en clau Magnus, i seria la base tant de la màquina de referència de Microsoft com d'altres possibles configuracions que arribin al mercat més endavant.

Durant una trucada amb inversors, la CEO d'AMD, Lisa La seva, va esmentar que el treball en aquest xip va ben encaminat i que la previsió de la seva companyia és estar preparada per donar suport a un llançament el 2027. Aquesta declaració va ser interpretada per molts com una confirmació indirecta de la finestra de sortida de la nova Xbox.

Tot i això, filtracions posteriors assenyalen que dins de Microsoft les paraules de Su es van rebre amb certa sorpresa. Encara que al full de ruta intern s'apunta també a 2027 com a objectiu, diverses fonts insisteixen que aquesta data es maneja com «el millor escenari possible», no com un compromís ferm. La prioritat, insisteixen, és arribar amb un Windows 11 realment afinat pel format consola.

El motiu de tanta cautela és al mateix sistema operatiu. En els darrers mesos, Windows 11 ha estat objecte de crítiques per actualitzacions problemàtiques que han afectat el rendiment i lexperiència dús. Directius de la divisió Windows, com Pavan Davuluri, han assegurat públicament que se centraran en millorar l'estabilitat, la confiança de l'usuari i en respondre als comentaris de la comunitat, cosa clau si el cor de la propera Xbox serà precisament aquest sistema. Més informació sobre els requisits oficials de Microsoft per jugar a Windows 11 pot ajudar a entendre aquestes prioritats.

Aquesta necessitat de polir a fons el programari podria empènyer la finestra de llançament més enllà del 2027 si calgués. Microsoft preferiria endarrerir la consola abans de repetir errors d'experiències poc estables, sobretot si el producte es vol vendre com un híbrid dalt nivell entre PC i consola per al joc al saló i en formats portàtils.

Un ecosistema Xbox més obert: altres fabricants i diferents formats

L'estratègia no es limita al maquinari que fabriqui directament Microsoft. El pla que es descriu als reportis apropa la marca Xbox a un model semblant al de la família Surface: hi haurà un dispositiu de referència considerat «premium» dissenyat per la pròpia companyia, però també s'obrirà la porta al fet que altres fabricants llencin les seves pròpies versions certificades.

Es parla de col·laboracions amb marques com ASUS i altres socis OEM, el que encaixaria amb l'experiment de la ROG Ally amb interfície de Xbox sobre Windows. Sota aquest enfocament, podrien coexistir al mercat equips de sobretaula, mini-PC i dispositius portàtils amb segell Xbox, tots executant la mateixa versió base de Windows 11 adaptada al joc i amb accés comú a l'ecosistema de serveis.

En convertir Xbox en un conjunt d'especificacions i una plataforma de programari, més que en un únic model tancat, es podria esperar una gamma àmplia de preus i configuracions. Podria haver-hi variants més cares i potents, enfocades a joc 4K oa càrregues de treball avançades, i altres més modestes que se situïn com porta d'entrada econòmica a l'ecosistema, tant a Europa com a la resta de mercats.

Aquesta obertura té una altra derivada: per a Microsoft, una consola Xbox passaria a ser gairebé qualsevol dispositiu on s'executi l'aplicació o la capa Xbox, ja sigui un televisor amb app nativa, un mòbil, una tauleta o un d'aquests futurs mini-PC amb Windows 11. La companyia ja apuntava en aquesta direcció amb Xbox Cloud Gaming i l'extensió de Game Pass més enllà del maquinari tradicional.

A Europa, on el joc a PC i les plataformes digitals estan molt assentats, un producte que combini el catàleg de consola amb la flexibilitat de Steam i altres clients podria tenir un encaix particular, sempre que els preus no es disparin gaire i que les autoritats de competència no vegin problemes en la integració de botigues i serveis dins de Windows.

Windows 11 sota la lupa: estabilitat, interfície i experiència dús

L'aposta per unificar consola i PC sobre Windows 11 obliga la companyia a revisar a fons com es comporta el sistema en un entorn de saló. La nova Xbox utilitzarà una versió del sistema operatiu ajustada per arrencar directament a la interfície de consola, reduint processos en segon pla i evitant serveis que no aporten res en una màquina centrada en el joc.

Fonts internes remarquen que els equips de Windows i Xbox estan col·laborant per aconseguir una experiència fluida i estable tant en mode consola com quan l'usuari salti a l'escriptori complet. Un dels objectius és que el canvi entre entorns sigui ràpid i no vingui acompanyat de estrebades, errors o interrupcions de la sessió de joc o de treball.

Les crítiques recents a Windows 11 per les seves actualitzacions han portat Microsoft a assegurar que dedicarà més recursos a millorar la qualitat del sistema, el rendiment i la confiança base d'usuaris. Aquesta millora és essencial si el mateix nucli de Windows serà el responsable dexecutar tant jocs AAA a la tele com aplicacions descriptori en un mateix dispositiu.

La visió que descriuen els reports és la d'un aparell que pugui arrencar un títol de Xbox amb la simplicitat habitual d'una consola però que alhora permeti instal·lar programari de PC, emuladors o eines de streaming sense que lusuari hagi de bregar amb configuracions complexes. Aquí entren en joc elements com el mode joc de Windows, la gestió de controladors gràfics i la manera de manejar les descàrregues i les actualitzacions en segon pla.

Si Microsoft aconsegueix que Windows no interfereixi i que la interfície de consola se senti lleugera i reactiva, la nova Xbox podria convertir-se en una plataforma molt atractiva per als que avui dubten entre muntar un PC o comprar una consola. Si, per contra, persisteixen els problemes d'estabilitat o es fa massa visible el “costat PC” quan no toca, serà fàcil que una part del públic recordi per què va preferir durant anys el format consola tradicional més tancat.

Preu, gamma de models i paper de Xbox Series X|S

Un dels aspectes més delicats és el preu. Les anàlisis coincideixen que la nova màquina se situarà com una proposta clarament premium i d'alta gamma, més propera a un PC gaming compacte que a una consola econòmica. Factors com ara el cost de la memòria, els aranzels i la integració de tecnologies d'IA podrien elevar notablement el cost de fabricació.

Diverses fonts manegen estimacions que situen el model de referència de Microsoft en una franja propera als 1.000 dòlars o euros per a les configuracions més ambicioses, especialment si es busca combinar una CPU potent amb una GPU capaç de competir amb targetes gràfiques de gamma mitjana-alta de PC i quantitats folgades de RAM i VRAM.

El pas d'una arquitectura amb memòria unificada, com la de les sèries X|S actuals, a un esquema més proper al PC tradicional obliga a replantejar quanta memòria de sistema i quanta memòria gràfica necessita l'equip. S'esmenten xifres com a 16 GB de RAM i 16 GB de VRAM com a mínim raonable per no llastar els jocs a mitjà termini, encara que aquests detalls no estan confirmats. Aquest debat connecta amb notícies sobre la crisi de la memòria RAM a la indústria.

Davant aquest possible encariment, Microsoft es recolzaria en la vida útil prolongada de Xbox Series X|S com a opció dentrada. La companyia i altres actors del sector ja han insinuat que la generació actual podria mantenir-se al mercat més temps del que és habitual, amb llançaments intergeneracionals i suport continuat, cosa especialment rellevant en mercats com l'europeu, on el preu de sortida condiciona molt l'adopció.

D'aquesta manera, encara que la nova Xbox amb Windows 11 se situï a la franja alta, els usuaris de Sèries S i Sèries X no es quedarien fora de cop. La idea seria que convisquin diverses gammes de maquinari amb accés al mateix ecosistema de jocs i serveis, de manera que no sigui obligatori fer el salt immediat al model més car per seguir dins del món Xbox.

Serveis, Game Pass i futur de l'ecosistema Xbox

En paral·lel al nou maquinari, Microsoft també estaria estudiant ajustaments a la seva oferta de subscripcions. Informacions procedents de fonts com Tom Warren apunten que la companyia explora fórmules per fusionar o reordenar PC Game Pass i Xbox Game Pass Premium en una proposta més unificada, aprofitant precisament que la propera Xbox es recolzarà a Windows 11.

La idea seria ampliar la flexibilitat del model de subscripció, de manera que els usuaris puguin moure's amb més facilitat entre consola, PC i el núvol sense preocupar-se excessivament per a quin dispositiu estan jugant. La futura màquina encaixaria bé en aquest plantejament en funcionar, efectivament, com una mena de PC certificat per a l'ecosistema Xbox.

El gir cap a un format de mini-PC també es relaciona amb la situació de les vendes de maquinari. Les xifres de consoles Xbox han estat discretes en comparació de generacions anteriors, mentre que la popularitat dels petits PC de saló i portàtils gaming amb Windows va en augment. El moviment de Microsoft es pot llegir com un intent d'adaptar-se a aquesta tendència en lloc de continuar competint amb un disseny de consola clàssic.

Aquest enfocament, però, planteja interrogants sobre la identitat de la marca. Per a alguns jugadors, la sensació és que Microsoft desdibuixa el concepte tradicional de «consola Xbox» en considerar que qualsevol aparell amb l'app de Xbox entra a la mateixa categoria. Per altres, la transició a mini-PC amb bona refrigeració i una interfície còmoda podria ser simplement l'evolució lògica de la plataforma.

Entre els plans també hi ha reforçar Xbox Cloud Gaming com a complement a l'experiència local. A Europa, on la infraestructura de banda ampla ha millorat notablement a països com Espanya, França o Alemanya, un dispositiu que combini joc en local, accés a biblioteques de PC i streaming al núvol podria resultar especialment atractiu, sempre que les condicions de xarxa acompanyin.

La informació disponible dibuixa un escenari en què la propera Xbox deixarà enrere bona part de les barreres entre consola i ordinador, apostant per un híbrid potent amb Windows 11 al centre, obert a botigues de tercers, fabricat tant per Microsoft com per socis externs i orientat a un segment més aviat premium, mentre l'actual generació aguanta com a opció més assequible per als que només volen encendre la tele i posar-se a jugar sense complicacions.

Microsoft promet que el Windows 11 del 2026 serà «el millor lloc per jugar»
Article relacionat:
Microsoft redobla la seva aposta perquè Windows 11 sigui el millor sistema per jugar

Add as preferred source