Destiny 2 - Guia d'incursió a la Cripta de la Pedra Profunda (Més enllà de la llum)
Aquesta és una guia que explicarà la incursió de Més enllà de la llum, també coneguda com Cripta de pedra profunda.
Endinsa't en el món de Destiny 2 per a explorar els misteris de el sistema solar i experimentar les capacitats de l'impressionant shooter en primera persona. Desbloqueja poderoses habilitats elementals i comença a col·leccionar armes, armadures i altres equips únics que et permetran crear un personatge únic i desenvolupar el teu propi estil de joc. Juga en solitari o amb amics en la història cinemàtica de Destiny 2, completa desafiadors missions cooperatives o competeix en una varietat de maneres de joc PvP. Descarrega't el joc gratis i porta la teva aventura a les estrelles.
Dia 1 Preparar-se per una incursió
armes
Hi ha molts tipus d'armes que pots considerar, però fins que no arribin els canvis de l'sandbox realment no pots fer res al teu build, però suggereixo tenir aquestes armes ja que són bastant adequades per cultivar en aquest pool de loot actual.
Ranura bàsica.
Д Per al teu principal suggereixo tenir alguna cosa que pugui eliminar els anuncis, però, si també vols córrer una build de Warmind Cell que pot ajudar molt, pots considerar utilitzar una arma de setè serafí com un canó de mà o un rifle automàtic. Si tries el canó de mà, et recomano que utilitzis un carregador petit o ampliat, ja que només hi ha 9 cartutxos al carregador.
Ranura secundària.

Per a la seva secundari suggereixo tenir un Major / Boss Damager, una cosa que pugui treure anuncis poderosos i que encara pugui ser usat per a la fase de dany. Hauria de ser un rifle de franctirador Ikelos. Els perks que HAS tenir en aquesta arma per poder fer altres coses són els carregadors estesos, l'amulet de la cambra temps i les reserves d'alt impacte. Això et permet rebre 11 trets (si reps tots els impactes crítics) i tot i així poder equipar l'mod Boss Spec, que fa encara més mal. El mestratge no importa realment, però necessites velocitat de recàrrega o capacitat de control. Ranura pesada Per als pesats vaig recomanar tenir un llançagranades, fàcil d'usar i amb una mica d'habilitat, que et permeti disparar tots els teus tirs abans d'haver de retirar-te per a la següent ronda de combat.
«God-Roll» és el que veus a dalt, aquests perks consisteixen en llançament limitat, granades de punta, entrenament de camp i iardes completes. A 44 metres, aquesta cosa farà al voltant de 23k de dany per tret. (Amb especificació de cap, 20k sense) Avantatges a cercar
Realment depèn de la teva build, com vaig dir abans, però hi ha coses que vols tenir per certa arma si estàs fent un build d'Warmind o build de màxim daño.Siempre és important saber què cercar.
Comencem pel nivell superior.
L'Arma Vorpal és bona contra els caps i fa un 10-15% més de mal.
Rampage / Kill Clip - Això és bo per aclarir els anuncis, i si estàs creant cèl·lules Warmind, és important aconseguir tants en el camp com sigui possible.
Fourth Times A Charm / Triple Tap - són més per franctiradors secundaris (d'energia), però poden permetre't convertir el teu carregador de 7 trets en un 11.
Acció d'alt Impacte - això et permet fer les teves trets una mica més grans, quan fas servir el Franctirador Ikelos colpeja una mica més fort, el meu últim parell de trets fan 1000-2000 més de mal.
Tall complet - Tall complet només pot rodar en alguns llançagranades, i val la pena. Infligeix uns 20k de dany per tret a més de 40 metres. (No hi ha especificacions de el cap).
Entrenament de camp - més munició i major preparació quan estàs assegut és bàsicament una necessitat si no vols carregar modificacions per obtenir munició extra.
Magranes amb punxes: un impacte directe farà el major dany de tots els avantatges de l'llançagranades.
Tota la resta depèn a el 100% de tu, hi ha altres perks com el carregador multi-mort o el autoload que són bons per tenir, però amb les recàrregues màximes (botes Lunafaction o esquiva de caçador) no hi ha punts, aquests segons extra no importen realment.
Construcció de cèl·lules Warmind
Les Cèl·lules Warmind són una de les coses més trencades que he vist, i el fet que ja no es facin servir és una bogeria. Pots crear cel·les que et permetin evitar completament coses com la reducció de el dany sortint i l'augment de el dany entrant.
Abans de començar, comencem pel més important. Les maneres d'ADVERTÈNCIA I ARGUMENT CONFLICEN, NO ELS UTILITZIS EN TÀNDEM Tenir alguna cosa com una agafada de Ment Militar serà anul·lat si utilitzes qualsevol mod de Ment Militar basat en l'Arc que «recull» una cèl·lula.
Modificacions importants:
Capturar Ments de Combat - et permet recollir i mantenir Ments de Combat PER SEMPRE, no desapareixeran i reiniciaran el temporitzador. (El temporitzador de Longevitat de 15 segons no es suma a l'temporitzador de Agafeu.) No obstant això, encara pots tenir 45 (màxim) segons totals de 1 caixa de Warmind. Els efectes afegits (dany extra, duresa extra, etc.) et permeten romandre mentre sostens la caixa de Warmind. Quan soltes una cèl·lula Warmind, prems M2 (clic dret) i es pegarà a l'enemic fins que es dissipi, assegura't de destruir-la abans que exploti.
Longevitat de la Intel·ligència Militar: permet a la Intel·ligència Militar mantenir-se en peu durant 10 segons més, de 15 a 25 (potser 30, però això és inconsistent en les meves proves). Això dóna prou temps per utilitzar la cèl·lula de Ment Militar per a la fase de dany.
Supressió de cèl·lules - Mai he vist a ningú usar això, i no sé per què, nivell extremadament diví. Aquest mod et permet suprimir a tots els enemics en el rang de Warmind durant 11 segons, UN COP es pot activar cada 4-5 segons. Això vol dir que pots atordir tota la zona. El mod permet fer que la gàbia sigui més resistent als seus trets. També hi ha un avantatge oculta que només s'activa de tant en tant, que permet que la cèl·lula Warmind teus seguidors després de disparar, però has de romandre prop d'ella. <- Aquesta última part pot ser part de l'raid, ja que estic provant i escrivint aquesta guia el 29.10.2020
Poder de Rasputín - Bàsicament fas més mal, això és tot. Un 20% crec que potser un 15%, jo recomanaria canviar de mod tret que tinguis problemes.
Protecció de Warmind - Generalment reps menys mal, al voltant de l'20% crec que potser el 15%. Però en els combats en els quals reps 3-4 trets, aquest mod et permet sobreviure a 5-6, i val la pena.
Hi ha certes builds que m'agraden quan vaig a través d'crepuscles individuals, masmorres o fins i tot raids individuals com Calli. No obstant això, en general aquestes construccions funcionen molt bé també amb altres equips.
Una construcció consistirà en ...
Cobertura mundial - tots
Defensa de la ment militar - Buit
Agafeu mental marcial - Buit
Warmind Longevity - Void
Fúria mental de combat o Metge d'equip de combat. - Energia solar (segons el nombre de declaracions)
Només una persona per a aquesta construcció ha d'executar Agafeu, però, sempre es pot desactivar qualsevol dels dos mods solars per a l'energia d'alt foc i Agafeu de la ment calenta per a qualsevol carregat amb la llum, ja que infligeix més mal.
L'altra construcció consistirà en ...
La benedicció de la ment militar - Arc.
Llum de la ment militar - Arc
Foc d'alta energia - tots
Pila a pila - Buit (mod de l'Alba, no d'Intel·ligència Militar)
Metge de Grup de Batalla - Sunny
Aquesta construcció està destinada principalment als comercials. No obstant això, és principalment per zones amb alta intensitat publicitària, com Shuro Chi o les sales lentes de Shattered Throne.
No obstant això, la millor construcció que se m'acut per a un grup de raid d'el primer dia ha de ser la següent ...
Abast global - Tots (1 persona només, tots els altres fan servir Supressió mòbil - Buit)
Defensa de la ment militar - Buit
Agafeu mental marcial - Buit (només per a 1 persona, totes les altres usen el Poder de Rasputín)
Longevitat de Warmind - Buit (1 persona només, tots els altres fan servir qualsevol mod «Carregat per la llum», suggereixo «Carregar - Tots» ja que això es fa recollint orbes de llum que hi ha en gairebé totes les batalles)
Energia de foc alta - Tots (s'espera a 1 persona per tots els altres)
Com a nota a l'marge, només 1 jugador ha empunyar l'Arma de el Setè Serafí, preferiblement el que se senti més còmode usant-la, o el jugador que tingui el Agafeu Mental Militar.

