El desenvolupament de Final Fantasy 16 porta gairebé sis mesos de retard

El desenvolupament de Final Fantasy 16 porta gairebé sis mesos de retard

Després d'un llarg silenci, el productor de Final Fantasy 16 ha admès que el desenvolupament del joc s'ha endarrerit gairebé sis mesos.

Ha passat més d'un any des que es va anunciar Final Fantasy 16, i des de llavors no hi ha hagut cap actualització significativa del joc. Se suposava que apareixeria un nou tràiler en diversos esdeveniments durant l'any 2021, però segueix sense aparèixer.

No és estrany que un silenci tan prolongat sigui degut a la pandèmia de Covid que ha dificultat el desenvolupament de Final Fantasy 16. En una actualització de la web oficial del joc, el productor Naoki Yoshida explica que, pel fet que el personal treballa des de casa, el desenvolupament s'ha endarrerit gairebé sis mesos.

va dir Yoshida: «Quan parlem per última vegada, vaig prometre que tindria més informació sobre Final Fantasy 16 en algun moment del 2021. No obstant, lamento informar-los que no podré complir aquesta promesa, ja que les complicacions de l'actual pandèmia de Covid-19 han endarrerit el desenvolupament del joc gairebé sis mesos.»

En un intent de compensar els efectes de Covid-19, ens hem vist obligats a descentralitzar [штат] personal en permetre'ls fer tasques des de casa. Lamentablement, això va dificultar la comunicació amb l'oficina de Tòquio, cosa que va provocar retards -i en casos extrems, la cancel·lació- dels lliuraments d'actius dels nostres socis subcontractats».

Encara que es disculpa, Yoshida és optimista pel que fa al pitjor que ja ha passat, i afegeix que gran part del 2021 s'ha dedicat a solucionar el problema. Això vol dir que l'equip es pot centrar ara en altres tasques, com ara millorar les mecàniques de combat i perfeccionar l'edició de les escenes.

L'anunci diu: «Hem passat la major part del 2021 abordant aquest problema i esperem que per al nou any el seu impacte es minimitzi, permetent centrar-nos millor en les tasques que tenim entre mans: millorar els recursos gràfics, refinar les mecàniques de batalla, treballar en batalles individuals, donar els darrers tocs a les escenes i l'optimització gràfica general. El nostre principal objectiu ara és treballar en el joc tot el possible per veure'l totalment polit.

Encara no s'ha determinat la data de llançament de Final Fantasy 16, però Yoshida assegura que ell i el seu equip tindran alguna cosa a mostrar el nou any. Per ser exactes, a la primavera, així que els impacients fans hauran d'esperar tres o cinc mesos més per a la propera gran revelació, que presumiblement inclourà un nou tràiler.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Actualitat Bloc
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.