Mentre bona part de l'atenció del sector està posada en Rockstar Games i el futur llançament de GTA 6, la comunitat de Red Dead Redemption 2 segueix esprement fins a l'últim racó de l'oest. Tot i els anys transcorreguts des de la seva estrena el 2018, el joc continua donant de què parlar gràcies a nous secrets i trencaclosques que la comunitat, molt activa també a Europa i Espanya, va desenterrant a poc a poc.
La darrera troballa té els aficionats completament bolcats: es tracta d'un misteri inèdit relacionat amb teranyines que només apareixen en determinades franges horàries de la nit. L'enigma, anomenat per molts com el “misteri de l'aranya”, combina símbols tallats en pals, estranyes inscripcions i una sèrie d'ubicacions ocultes que, en unir-se al mapa, dibuixen la figura d'una enorme aranya.
Així va començar l'enigma: l'aranya tallada a prop de la refineria Cornwall
Tot arrenca en una zona aparentment anodina, al sud-oest de la refineria Leviticus Cornwall (Cornwall Kerosene & Tar). Allà, diversos jugadors van detectar un pal de telègraf en què, si es visita el lloc en el moment adequat, apareix gravat el símbol d'una aranya acompanyat d'una teranyina amb plomes a la part superior.
Segons ha documentat el creador de contingut Strange Man, molt conegut entre els fans espanyols i europeus pels seus vídeos sobre els misteris de la saga, el gravat només s'aprecia completament entre les 3:00 i les 4:00 de la matinada, segons el rellotge intern del joc. En aquesta finestra horària, el pal apareix cobert de teranyines i plomes que el jugador pot disparar, cosa que sembla el primer pas d'una cadena de pistes molt més complexa.
Quan els usuaris de fòrums especialitzats i de r/reddeadmysteries a Reddit van traçar el contorn d'aquesta aranya sobre el mapa del joc, van descobrir que les puntes de les potes coincidien amb vuit ubicacions concretes. Cadascuna d'aquestes zones conté la seva pròpia teranyina especial, que només es manifesta en diferents franges de la nit: algunes apareixen entre les 1.00 i les 2.00, altres entre les 2.00 i les 3.00 o en horaris similars, obligant els jugadors a quadrar bé el rellotge del joc.
En els arxius interns de Red Dead Redemption 2, les teranyines associades a aquest trencaclosques figuren sota el nom de “spiderdream”. A més, les plomes enredades en aquestes teles recorden els talismans maleïts de la missió secundària “Saviesa dels Ancians” (Wisdom of the Elders), cosa que ha portat molts usuaris europeus a repassar aquesta cadena de missions per si aportava alguna pista addicional.

El patró de vuit teranyines: una aranya gegant amagada al mapa
La troballa principal de la comunitat va ser que les vuit teranyines detectades dibuixen la forma d'una aranya si es marquen totes al mapa del món. La teranyina inicial, situada a prop de la refineria de Cornwall, funciona com el punt de partida, mentre que la resta d'ubicacions s'estenen cap al nord i el nord-oest, en molts casos a prop de vies de tren, pals de telègraf i altres elements de l'escenari.
Algunes d'aquestes teles només s'aprecien amb claredat en la foscor completa de la nit, entre les 1:00 i les 4:00 de la madrugada. En certs punts, a més de l'estructura de la teranyina, els jugadors han identificat inscripcions tallades als pals que actuarien com una mena de coordenades: una mostra una “N” al costat d'un símbol que recorda un pal de telègraf, mentre que una altra assenyala “W” seguida de cinc creus, que s'interpreten com cinc pals cap a l'oest.
La comunitat ha resumit el trencaclosques de la manera següent: la teranyina central, de grans dimensions, apareix a la zona intermèdia de la figura entre la 1:00 i les 2:00 i, si s'observa des de l'angle correcte, forma una “N” i una icona similar a un pal. En seguir aquesta indicació cap al nord, els jugadors troben un altre pal en què, en disparar, es revela el missatge “W ✞✞✞✞✞”, el que empeny a desplaçar-se cinc pals en adreça oest.
Al cinquè pal d'aquesta cadena emergeix una altra inscripció: “NW” amb un símbol que s'assembla a una guitarra. Aquesta marca suggereix un rumb nord-oest i, a la pràctica, envia els jugadors cap a la regió de Fort Wallace, una fortalesa que ja estava associada a altres secrets menors dins del joc de Rockstar.
Fort Wallace i la pista de la guitarra: secret incomplet o contingut eliminat?
En arribar a Fort Wallace després de seguir la cadena d'indicacions, els jugadors han localitzat guitarres a torres de vigilància i diferents punts elevats, el que encaixa amb el símbol tallat al costat del “NW”. Algunes teories apunten que aquestes guitarres podrien assenyalar el lloc exacte on s'hauria de trobar la resolució del trencaclosques.
Tot i això, almenys per ara, la cadena de pistes sembla tallar-se en aquesta zona. Diversos usuaris que han reproduït els passos marcats per la comunitat internacional —incloent-hi creadors de contingut en castellà— no han trobat ni recompenses evidents ni escenes especials que confirmin la conclusió del misteri de l'aranya.
Aquest desenllaç a mitges ha obert un intens debat a xarxes i fòrums: una part de la comunitat defensa que es tracta de un secret intencionadament críptic i que encara falta descobrir el desencadenant final (alguna acció concreta, un ordre específic a l'hora de disparar a les plomes o una combinació d'horaris). Altres jugadors, en canvi, pensen que podria tractar-se de contingut retallat durant el desenvolupament que va deixar rastres al mapa però mai va arribar a completar-se del tot.
Entre les teories que han guanyat més força es troben les que relacionen el trencaclosques amb llocs els noms dels quals fan referència a aranyes oa instruments musicals, com canons i paratges rocosos que, vistos des de l'aire, recorden una guitarra. Tot i això, per ara no hi ha proves concloents que aquestes hipòtesis portin a cap esdeveniment ocult.
Connexions amb altres enigmes de Rockstar i la tradició dels easter eggs
El misteri de l'aranya encaixa perfectament amb la llarga tradició de Rockstar a l'hora d'amagar trencaclosques i easter eggs als seus mons oberts. A Grand Theft Auto V, per exemple, els jugadors van trobar símbols a la Muntanya Chiliad i estranyes marques que encara avui generen debat. Teranyines i motius semblants també s'han vinculat a personatges com Madam Natzar a GTA Online, cosa que ha alimentat la idea d'un univers de secrets compartits entre sagues.
En el cas de Red Dead Redemption 2, el propi joc ja comptava amb ovnis, vampirs a Saint Denis, criatures misterioses i referències a Undead Nightmare, a més de trobades amb sectes i successos paranormals a zones de pantans o d'alta muntanya. Aquest nou trencaclosques de les teranyines se suma a aquesta col·lecció i reforça la percepció que, fins i tot anys després del llançament, el títol continua guardant sorpreses per a qui vulgui continuar buscant.
La comunitat de r/reddeadmysteries, activa des del 2018, s'ha especialitzat a intentar donar sentit a aquest tipus de pistes. Allí s'han compartit mapes detallats amb les vuit ubicacions de les teranyines “spiderdream”, horaris recomanats per visitar-les i captures de pantalla on es poden veure clarament les inscripcions als pals i la distribució de les plomes.
El treball d'usuaris anònims es complementa amb el de creadors de contingut com Strange Man, els vídeos dels quals sobre el “nou misteri de l'aranya” s'han difós amb rapidesa entre els jugadors europeus i llatinoamericans, generant un efecte trucada que ha tornat a molts usuaris al mapa de Red Dead Redemption 2 per intentar aportar el seu granet de sorra.
Com reproduir el misteri: passos bàsics per als caçadors de secrets
Per als que encara juguen a Espanya oa altres països europeus i volen donar un cop de mà a la investigació, el procediment general passa per respectar amb precisió els horaris interns del joc. El primer pas consisteix a viatjar fins al pal amb l'aranya tallada, al sud-oest de la refineria Cornwall, i esperar fins que el rellotge marqui aproximadament entre les 3.00 i les 4.00 de la matinada.
En aquest interval, el pal s'hauria de cobrir de teranyines i plomes que poden ser enderrocades amb trets. A partir d'aquí, és recomanable obrir el mapa, marcar-ne la localització i traçar el contorn de l'aranya per identificar els vuit punts clau que componen el patró complet.
La fase següent implica visitar cadascun d'aquests llocs a les franges horàries adequades, normalment entre les 1:00 i les 4:00, per veure aparèixer les teranyines “spiderdream” i comprovar si hi ha noves inscripcions a pals propers. A la ruta documentada per la comunitat, el recorregut passa per la teranyina central que mostra una “N” i, després, pel pal que oculta el missatge “W” amb cinc creus, que reclama desplaçar-se cap a l'oest.
Finalment, en trobar la marca amb “NW” i el símbol de guitarra, el trajecte acaba orientant el jugador cap a Fort Wallace, on molts s'han dedicat a inspeccionar torres, muralles i racons menys evidents a la recerca del suposat desenllaç.
Tot aquest entramat ha revitalitzat l'interès per un joc que, malgrat els seus anys, segueix sent un dels mons oberts més densos i detallats que es poden explorar avui dia. Entre usuaris que tornen per nostàlgia i els que se sumen per primera vegada atrets per històries com aquesta, Red Dead Redemption 2 torna a colar-se en converses, directes i fòrums especialitzats, especialment en comunitats europees que mai no han deixat de seguir-li la pista.