La comunitat de jugadors de PC està commocionada després de conèixer-se una de les filtracions més grans de la història de Steam. Valve ha vist com un arxiu de 12 terabytes amb dades internes de jocs publicats entre el 2003 i el 2013 ha sortit a la llum pública. El material inclou versions preliminars, builds de desenvolupament i contingut inèdit de nombrosos títols, tant propis com altres editores.
L'abast de la filtració és tan gran que afecta la pràctica totalitat dels estudis que van llançar jocs a Steam durant aquesta dècada. Encara que Valve no ha emès declaracions oficials, les dades ja estan sent analitzades per la comunitat, que ha començat a descobrir joies ocultes i secrets de desenvolupament que mai no van arribar a veure la llum. El més sorprenent és que, segons les primeres investigacions, no es tracta d'un atac informàtic , sinó d'una distracció en la seguretat de la companyia.
El contingut filtrat: jocs i troballes

L'arxiu filtrat conté versions internes de tots els jocs pujats a Steam entre 2003 i 2013 , incloent títols de Valve com Portal, Half-Life, Left 4 Dead o Counter-Strike: Global Offensive. Però també s'han trobat arxius relacionats amb franquícies d'altres companyies, com ara Call of Duty, Resident Evil, Sonic the Hedgehog, Mirror's Edge, Batman: Arkham Asylum, Dragon Age: Origins o Spore, entre molts d'altres. Els investigadors ja han localitzat mapes descartats, idees primerenques d'armes, dissenys de personatges no utilitzats i metratge de joc mai abans vist.
Una de les troballes més cridaneres és una versió de Portal 2 amb una mecànica de «temps bala» que alentia el temps mentre els jugadors resolien puzles, però que no va arribar mai a la versió final. També ha aparegut informació sobre F-Stop, un videojoc ambientat a l'univers de Portal la mecànica del qual es basaria en una càmera de fotos. A més, s'han trobat fragments de Half-Life 2: Episode 3, la conclusió cancel·lada de la saga, amb referències a una pistola de gel i altres idees que mai no es van materialitzar.
Com es va produir la fugida i què implica?

Segons els informes, la filtració no va ser resultat d'un hackeig , sinó que els fitxers es van descarregar a través d'un lloc web d'accés públic que funcionava com l'antic sistema d'emmagatzematge de Valve abans que l'empresa migrara a una solució més segura. Això ha generat una gran preocupació entre els desenvolupadors, que temen que hi hagi altres directoris amb informació sensible sense protegir, similar a com un ciberatac pot comprometre dades de maquinari de Steam . No obstant això, no hi ha indicis que s'hagin filtrat dades personals dels usuaris , com ara contrasenyes o informació de pagament.
Valve no ha respost a les sol·licituds de comentaris, i l'autenticitat i origen exacte de l'arxiu de 12 TB encara no han estat confirmats oficialment. Mentrestant, la comunitat continua analitzant-ne el contingut, i s'espera que els propers dies apareguin més revelacions. La magnitud de la filtració és tan gran que portarà temps examinar tot el material , i és probable que sorgeixin noves dades sobre jocs que mai van arribar a publicar-se o sobre versions beta de títols coneguts.
En definitiva, aquesta filtració suposa un cop dur per a Valve i per a la indústria en general, ja que exposa anys de treball intern de nombrosos estudis. Tot i que no s'han vist compromeses dades personals, el fet que s'hagi accedit a codi propietari i actius amb drets d'autor planteja preguntes serioses sobre la seguretat de la plataforma. Els jugadors, per la seva banda, estan gaudint d'una ullada sense precedents al desenvolupament dels seus jocs favorits, i no és desgavellat pensar que aquesta filtració es converteixi en una de les més importants de la història del medi.
