Mortal Online 2 – Com crear builds d'exemple de Paladí de la Daga

Mortal Online 2 – Com crear builds d'exemple de Paladí de la Daga

En aquest tutorial aprendràs a pujar de nivell al Paladí de la Daga a Mortal Online 2, i també descobriràs un munt de coses genials (tot allò bàsic en detall) sobre habilitats, estadístiques i més en aquest joc.

Mortal Online 2 – Guia de construcció bàsica del paladí de la daga

Com puc pujar de nivell als paladins de la daga a Mortal Online 2?

Consells i trucs per millorar les habilitats del Paladí de la Daga

Que consti en acta:

    • paladins – són combatents amb armadura pesada, capaços d'utilitzar la màgia a Mortal online.
    • Daga – Una arma mortal que es pot utilitzar de moltes maneres diferents.

Quan combines aquestes dues habilitats, obtens una combinació devastadora que pot assetjar els oponents més forts, així com un carril de mannà complet per curar i acabar la màgia.

Punts clau:

El paladí de la daga és capaç de ser una màquina de matar, així com un dels personatges amb més capacitat de supervivència. Adapteu la construcció a les vostres necessitats. Res no es queda quiet, i la meta evoluciona. Fes el que funcioni millor i no tinguis por d'experimentar. Fins i tot, sent lliure de substituir la daga per qualsevol altra arma (només no t'oblidis d'agafar el regal del tresor del Punt Dèbil).

Tots els aspectes bàsics i els blocs de construcció de Mortal Online 2 (amb explicacions)

Estil de joc

Avantatges ⇒ Desavantatges

A diferència del mag de la daga, aquesta construcció està dissenyada per ser un lluitador primera línia.

La màgia és secundària a l'apunyalament.

Amb la velocitat de Sheevra, hauries de ser més que capaç d'apunyalar els enemics amb pocs punts de vida i matar-los amb un gran dany ràpid amb possibilitat de grans punts febles.

El desavantatge d'aquesta habilitat comparat amb un mag amb daga o un híbrid és que no t'importa la regeneració màgica.

El sacrifiques posant-te una armadura pesada. Guanyes el mannà amb què entres en combat a costa de l'avantatge de portar una armadura més pesada.

La màgia en aquesta construcció té quatre usos principals:

    1. restaurar – Si estàs baix d'HP, retira't del combat i fes servir benes més curació per restaurar HP i tornar al combat.
    1. pelar – Si llences una curació/neteja feble a un company d'equip concentrat, li dóna l'oportunitat d'escapar-se'n. Llançar màgia ofensiva a l'empenyedor o bussejador pot dissuadir-lo de continuar l'atac.
    1. Finalització – Es poden utilitzar encanteris com Ràfega mental, Corrupció, Esclat i Rayo per colpejar a un objectiu a distància. La més poderosa és la ràfega mental, que sol causar 36 impactes. Si decideixes especialitzar-te més en la màgia, pots utilitzar l'esclat del tro al nivell 62 dels encanteris ecumènics.
    1. obridor – Començar un combat amb un encanteri d'atac pot ser una bona manera d'exercir molta pressió i fer reaccionar el teu oponent o morir. Un grup de paladins/mags amb dagues pot començar la batalla amb una andanada d'encanteris de gran impacte, amb l'esperança de matar almenys un objectiu.

Una nota al marge.

Però tingues en compte que les dagues i la màgia requereixen un alt nivell d'habilitat per part del jugador. No és el teu físic allò que et fa letal, ets tu. L'experiència amb la mecànica de la classe és el que us farà eficaç.

Construcció del caràcter

Clau: Shivra de raça pura

    • Pots adaptar aquesta construcció a altres hordes, però està dissenyada específicament per a Xevra.
    • No us aconsellem que utilitzeu altres races, perquè no tenen bonificació de punts febles i el seu dex és massa petita per als punts febles.
    • Tenir-les et permet utilitzar el terreny en benefici teu davant d'altres races.

Atributs:

    • Edat: 31 anys
    • Grandària: mínim
    • Força: 82 o 89 (4% de bonificació de dany davant del 7%)
    • Dex: 110
    • Constitució: 101
    • Psique: 15
    • Intel·ligència: 100 O 94 (més poder de mannà i encanteris enfront de menor)
    • Pes: 129% Stout

L'avantatge de Shivra amb una alçada mínima és que té el potencial de requalificar-se en gairebé qualsevol altra construcció viable. Pots convertir-te en un mag pur, un mag amb daga, un lluitador dex/psy, un arquer muntat, un domador o qualsevol altre nínxol. Tot i que és menys versàtil que els humans, el Shivra té moltes opcions.

Habilitats dacció.

Fragment 1: El paladí tanc amb la daga

La protecció física és una prioritat en aquesta variant. És capaç de portar una armadura d'acer/cronita.

    • 100 Suport agressiu
    • 100 Anatomia
    • 100 Entrenament d'armadura
    • 100 Maniobres de combat
    • 100 Dagas
    • 100 Posició defensiva
    • 40 Ecumènic (menys curació + neteja + corrupció + flaix + més curació)
    • 100 Resistència
    • 100 Entrenament en armadura pesada
    • 100 Atac mental
    • 100 Entrenament mental
    • Cursa de 100 metres
    • 65 Supervivència

Fragment 2: Un àgil paladí amb una daga

Només utilitza una armadura de 14 pesos, però sobreviu millor i té 100 arquers per als arcs curts. Es pot usar com a arquer muntat econòmic per a PvP i PvE.

    • 100 Posició agressiva
    • 100 Anatomia
    • 100 Tir amb arc (usa el regal del tresor +25 al tir amb arc)
    • 100 Entrenament d'armadura
    • 0 Entrenament d'armadura pesada (les bonificacions d'atributs us permeten obtenir el nivell 9 de forma gratuïta)
    • 100 Maniobres de combat
    • 100 Dagas
    • 100 Posició defensiva
    • 30 Ecumènic (curació menor + neteja + corrupció + brot)
    • 100 Resistència
    • 100 Atac mental
    • 100 Entrenament mental
    • Cursa de 100 metres
    • 100 Supervivència

Fragment 3: Daga de bèstia del paladí

Sacrifica l'armadura pesada i la poca utilitat ambiental per mantenir les mascotes poderoses.

Cal un altre personatge per domesticar i transferir mascotes.

Les mascotes dels corredors també funcionen. 79 CC + 0 CC avançat hauria de ser suficient per a les tortugues i els skinheads de nivell 125.

Ajusta el nivell de control de les criatures en funció de les mascotes que tinguis disponibles.

    • 100 Posició agressiva
    • 100 Anatomia
    • 100 Entrenament d'armadura
    • 100 Maniobres de combat
    • 79 Control de criatures
    • 100 Dagas
    • 100 Posició defensiva
    • 30 encanteris universals
    • 100 Resistència
    • 100 Atac mental
    • Cursa de 100 metres
    • 92 Supervivència

Cadascuna d'aquestes construccions es pot utilitzar de manera diferent. El fragment 1 és probablement més eficaç per a la supervivència i el fragment 2 és més útil a PvE. El fragment 3 és simplement una degeneració. Si us plau, no juguis al shard 3.

Algunes persones poden qüestionar la manca dhabilitat en el bloqueig. Es tracta d'una preferència personal basada en l'ordinador que utilitzeu. Personalment, faig servir escuts de fusta de ferro, que probablement siguin un error perquè no obtenen reducció de resistència en bloquejar des de l'habilitat. Si penseu jugar sense escut, renuncia a la capacitat de supervivència per l'habilitat de bloqueig.

Regals per al rebost

Els regals del rebost per a aquesta assemblea són força senzills.

equipar

L'equip es tria en funció del teu físic particular i dels recursos als quals tinguis accés.

    • armes: Les millors dagues per a les ranures són de tungstè o d'ogmi.

Podeu utilitzar nanses metàl·liques per obtenir la màxima resistència o sostenidors incisius/densos per augmentar el punt feble.

El millor material de revestiment són les escates laminars per a la resistència, o les escates placoides per al punt feble. Personalment, no dono gaire importància a la taca feble, ja que redueix la durabilitat de la daga.

    • Materials del cap de la daga: Ogmium -> tungsteel -> crownite -> acer -> maalite -> jadeite -> tota la resta.

L'ogmi és ideal, però el tungstè és una alternativa perfectament acceptable.

    • armadura: Per a una armadura de 14 pesos pots utilitzar os/closca.

Per a un paladí amb una daga pesada, pots fer servir 23,81-24,29 (depenent de la força).

Això us permet portar una placa mercenària completa de cronita amb folre de pell de ferro. L'armadura d'acer requerirà una reducció selectiva del pes d'algunes parts de l'armadura, però es pot continuar fent servir predominantment amb armadura d'acer.

Encanteris i reactius

    1. doll – S'utilitza per interrompre els encanteris dels mags, per interrompre el reflex de la màgia i com un petit encanteri final.
    1. corrompret – nega la curació i infligeix ​​un dany modest
    1. neteja – elimina el deteriorament/neteja
    1. Menys curació – Curació de manuars
    1. Mindblast – 36 de dany per explosió en personatges no híbrids
    1. esclat – Dany explosiu a llarga distància
    1. Major curació [40 Ecu] – Impulsar la curació. Menys eficient en mannà que la curació menor.
    1. llampec [40 экю] – Dany explosiu, però menys que l'explosió mental. Més eficient en el consum de mannà

Hi ha l'opció de pujar el nivell ecumènic a 50 per al reflex màgic oa 62 per al cop de tro. Si decidiu anar per aquest camí, probablement és millor eliminar els punts d'habilitat de la supervivència.

El conjunt habitual de reactius per a aquesta construcció: 125 d'aigua, 125 de calamina, 50 d'icor, 50 de sofre, 50 de nitra. Si tens 40 ecums, afegeix-hi 25-50 kuprum.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Actualitat Bloc
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.