Muse: la IA amb què Microsoft busca revolucionar els videojocs

Muse: la IA amb què Microsoft busca revolucionar els videojocs

Aquest febrer del 2025 Microsoft va donar a conèixer Muse, un model d'IA (intel·ligència artificial) que havia desenvolupat amb la col·laboració d'un estudi que forma part de Xbox Game Studios, Ninja Theory. Aquest nou model de IA generativa està dissenyat per desenvolupar videojocs i transformar aquests de com els coneixem com podrien evolucionar.

Però, què és Muse? Heu sentit a parlar d'aquest model? Com pot canviar l'àmbit dels videojocs? De tot això és del que et vull parlar a continuació. Hi anem?

Què és Muse

Com funcionen les Intel·ligències Artificials avui.

El primer que cal conèixer de Muse és que estem davant d'un model d'intel·ligència artificial. L'objectiu que té és aajudar els programadors de videojocs a generar gràfics i accions de controlador. I com ho fa? Segons han explicat, es tracta de fer servir seqüències de jocs per generar el seu propi contingut i experimentar amb nous desenvolupaments.

Veuràs, Muse va ser entrenat durant més de set anys a través de partides anònimes usant un videojoc multijugador anomenat Bleeding Edge. En total, es van acumular més de 500,000 sessions de joc, així com més de 100,000 milions d'imatges. Tot això forma part de la base de dades, a la qual han anomenat «7 Maps dataset».

Això suposa una gran diferència i és que, al contrari que altres intel·ligències artificials, que han après de regles predefinides i de dades limitades (és a dir, que es basen en un coneixement més estructural), Muse va tenir més facilitat en poder analitzar i aprendre de les diferents partides de jocs.

En concret, els desenvolupadors van avaluar Muse en tres aspectes clau:

  • La seva consistència, en el sentit que té la capacitat per generar seqüències que vagin d'acord amb la pròpia dinàmica del joc, sense que se'n surti o canviï el rumb del videojoc.
  • diversitat, perquè sigui capaç de crear variants amb el mateix inici. Però donant la possibilitat al jugador perquè el joc evolucioni segons la manera que tingui de jugar-ho.
  • persistència, en el fet de poder incorporar i mantenir les modificacions que faci l'usuari. O fins i tot afegir nous elements a l'entorn del joc.

Tot això ja s'ha provat mitjançant una aplicació anomenada WHAM Demonstrator. Aquesta eina l'han fet servir els propis desenvolupadors per interactuar amb la IA i veure com es va modificant el desenvolupament, i fins i tot influir-hi.

D'aquesta manera, Muse pot distingir i comprendre el món del joc, tant física com analitzar i preveure les diferents reaccions dels usuaris a certes accions. Dit d'una altra manera, entén el joc que tens entre mans i és capaç de desenvolupar una seqüència de joc d'acord amb cada jugador, fent que el joc s'adapti a la seva jugabilitat.

Què implica que existeixi Muse

nen jugant videojocs

Com t'hem dit al principi, Muse ja és aquí, des del febrer del 2025, i això significa que el sector dels videojocs, igual que altres sectors que es van veure afectats per la intel·ligència artificial, canviarà. I molt.

Per començar, Muse podria ser capaç d'adaptar títols antics de les consoles a les noves plataformes i millorar-ne els gràfics i la història per rescatar aquests clàssics que, ara, només es poden jugar a través d'una consola antiga. Això implicaria poder rescatar títols antics i donar-los una nova vida.

Però no és l'única cosa. Muse no només serveix per millorar allò antic, sinó que també és capaç dajudar els dissenyadors a crear noves experiències de joc ia provar-les. D'aquesta manera, no han de perdre temps a programar-les de zero, o fent que la seva feina s'alenteixi.

Per exemple, en lloc que calgui programar alguna cosa per provar-ho, s'usaria Muse per donar-li les indicacions de l'experimentació que es vol dur a terme. Aquesta ho crearia i no haurien d'ocupar temps en aquesta tasca, sinó que podrien dedicar-se a la part més creativa.

L'optimització de fluxos de treball, relacionat amb això, seria tota una realitat, perquè Muse podria utilitzar-se per a certes tasques deixant aquelles que són més específiques i més creatives per als desenvolupadors. A més, seria un gran aliat a l'hora d'identificar o corregir errors, de dissenyar nivells o de generar accions que, a priori, poden no pensar-se al principi.

Està Muse traient el lloc a molts desenvolupadors i programadors?

videojoc

Aquesta pregunta no és fàcil de respondre. Però, com ja passa en altres sectors, és cert que Muse pot fer perillar llocs de treball. Tot i així, cal tenir en compte que parlem d'una IA relativament nova, i que encara no es pot dir que sigui pràctica al 100%. El model encara s'ha de provar i evolucionar perquè realment serveixi i pugui substituir la feina d'una persona.

A més, no cal oblidar que aquesta eina és costosa i necessita grans volums de dades per funcionar de forma adequada. Això faria que els estudis petits no hi poguessin accedir.

Amb el pas del temps es podrà anar veient si és realment una aplicació útil per al sector dels videojocs. Per ara, com tot, comença i igual que ChatGPT, té errors i errors. Així que encara trigarà anys a desenvolupar-se de manera completa i que aquesta maduri perquè sigui 100% viable la seva utilització.

De fet, Microsoft mateix avisa que Muse està encara en desenvolupament, si bé el veu força potencial. No només per ajudar a la feina els desenvolupadors, sinó també perquè aquests puguin crear millors videojocs per als jugadors. És per això que la companyia vol obrir Muse i WHAM Demonstrator als desenvolupadors i usuaris que vulguin experimentar. L'objectiu és intentar millorar l'eina a través de totes aquestes interaccions amb aquesta.

Això podria millorar significativament l'eina, en dotar-la de diferents punts de vida i noves formes de desenvolupar els videojocs. I fins i tot de fer proves, cosa que farà que evolucioni encara més ràpidament. Però a nivell de creativitat encara se seguirà necessitant els humans per aconseguir donar cor als videojocs.

T'animaries tu a provar Muse?


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Actualitat Bloc
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.