New World restableix el temps de canvi de facció per a tots els jugadors

New World restableix el temps de canvi de facció per a tots els jugadors

A principis d'aquesta setmana, el desenvolupador de New World, Amazon Games, va anunciar que introduiria un reinici de temps de canvi de facció únic per a tothom.

Per ajudar a reduir part del desequilibri de les faccions i atendre els jugadors en mal estat amb el temporitzador de restabliment de les faccions, com a part d'un desplegament més ampli de la fusió de servidors. L'estudi ha llançat l'actualització 1.2.1, que porta aquest reinici entre molts altres ajustaments i correccions.

Per crear una igualtat de condicions, hem restablert el temps de refredament de la facció per a tots els jugadors, expliquen els desenvolupadors a les notes d'actualització d'avui, que també aclareixen la durada del temporitzador de refredament quan els jugadors trien o canvien de facció, que es fixarà en 60 dies. Al seu anunci inicial a principis d'aquesta setmana, els desenvolupadors van afirmar que esperen que el reinici permeti a les faccions amb menor població utilitzar modes de joc com la guerra i el PVP després de la fusió, mentre treballem en una millor solució sobre com traslladar-les a un món més poblat.

D'altra banda, el grapat de canvis introduïts a l'actualització d'avui estan destinats a solucionar els problemes que han sorgit des de l'actualització massiva de desembre del MMORPG.

Els desenvolupadors han limitat les caixes de monedes que els jugadors poden guanyar als Arbres de la Llum als assentaments, com per als jugadors de nivell 15 i superior, perquè coincideixi amb el moment en què s'habilitin les missions eventuals per als jugadors. Aquest canvi es va introduir per dissuadir els jugadors sense escrúpols de crear constantment nous personatges en un intent d'aprofitar la disponibilitat de monedes», expliquen els desenvolupadors.

A més, s'ha reduït el nombre de personatges que es poden crear per dia (tot i que no s'especifica el nou nombre exacte), i s'han corregit errors que feien que el balanç de nitrogen no s'actualitzés correctament després de l'elaboració o el viatge ràpid , i que les pocions es caiguessin en diverses estadístiques d'equip, causant problemes de suma d'inventari. Aquests problemes semblen ser un dolor, així que és una bona notícia que s'hagin solucionat.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Actualitat Bloc
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.