Novetats sobre jocs Android: llançaments, betes i el gran canvi d'Android 17

  • Aquesta setmana arriben llançaments potents a Android com Jump King, Dunk City Dynasty i noves propostes de cartes i puzles.
  • S'obren preinscripcions i proves clau per a títols com Marvel Mystic Mayhem, Destiny Rising, Warhammer 40,000: Supremacy i adaptacions de grans sagues.
  • La indústria mòbil viu moviments forts amb el tancament de Warzone Mobile, estrenes transmèdia i ambiciosos plans de publicació.
  • Android 17 prepara un sistema nadiu de reassignació de botons i un “gamepad virtual” que revolucionarà el joc amb comandament a mòbils i PC amb Android.

Novetats sobre jocs Android

Si et mola estar al dia de les darreres novetats sobre jocs Android, aquesta setmana ve carregadeta: llançaments potents, betes molt esperades, tancaments inesperats i fins i tot canvis profunds en el mateix sistema operatiu de Google pensats per millorar com juguem al mòbil.

Al llarg d'aquest article repassarem totes les estrenes, preinscripcions, proves, notícies de la indústria i les grans millores que arribaran amb Android 17 pel que fa al gaming. Tot amb un llenguatge proper, sense tecnicismes rars, però sense deixar-nos ni un sol detall important pel camí.

Llançaments destacats de jocs mòbils de la setmana

Aquesta setmana el calendari d'estrenes ve de gom a gom, amb diversos jocs ja disponibles a Google Play i App Store que apunten a convertir-se en els nous imprescindibles de la teva col·lecció mòbil.

D'una banda tenim Salt Rei, que ja es pot descarregar tant a Android com a iOS. Es tracta d'un plataformer retro amb estètica de píxels en què la teva missió és ascendir sense parar per assolir una misteriosa princesa, calculant cada salt amb precisió mil·limètrica. És un joc dur, exigent i força castigador: cometràs errors, cauràs una vegada i una altra, però forma part del seu encant i d'aquest punt addictiu que farà que segueixis intentant superar-lo una partida darrere l'altra.

Al terreny esportiu arriba Dunk City Dynasty, un títol que s'estrena també a Play Store i App Store amb una ambientació urbana i colorida centrada en el bàsquet. Aquí hauràs de formar el teu propi equip d'estrelles, millorar els teus jugadors mitjançant sessions d'entrenament i competir per escalar a la classificació en un entorn clarament enfocat al joc competitiu i al progrés constant.

Després d'una llarga espera surt finalment la versió oficial de Mutant Genesis, que deixa enrere dos anys d'accés anticipat. Aquest joc barreja cartes tàctiques amb múltiples modes de joc: batalles PvP, contingut PvE, campanya per a un jugador i fins i tot enfrontaments cooperatius contra caps. Amb un munt de cartes (més de dues-centes) i diversos rangs classificatoris pels quals anar pujant, apunta directament els que gaudeixen amb els reptes estratègics profunds i la creació de malls en Android i iOS.

Per als que prefereixen una mica més relaxat, però amb el seu punt d'estratègia, està Campions de Cadells. En aquest joc de puzles tàctics els protagonistes són adorables cadells futbolistes, i el teu objectiu és resoldre nivells on el posicionament i els moviments compten tant com la moneria dels personatges. El títol ofereix 30 nivells gratuïts, i mitjançant un únic pagament d'uns 5 dòlars podeu desbloquejar l'aventura completa tant a la Play Store com a l'App Store.

Fora del mòbil, però interessant per als jugadors que es mouen entre plataformes, destaca també Gigapocalipsi, que s'ha convertit en el joc gratuït de la setmana a l'Epic Games Store. És una oportunitat perfecta per ampliar la teva biblioteca a PC sense gastar un euro, mantenint aquest enllaç constant entre el món mobile i el gaming descriptori.

Preinscripcions, anuncis i betes que no us podeu perdre

Més enllà de les novetats ja jugables, aquesta setmana ve carregada de anuncis, preinscripcions i fases de prova que marquen el que ve en els propers mesos a Android.

Un dels títols que més soroll està generant és Blood Line: Un joc de lluna rebel, que ha presentat un nou tràiler ple d'acció i nous escenaris al planeta Krypt. El joc aposta per una acció cooperativa intensa en tercera persona, amb aquest toc de ciència ficció fosca que sol enganxar molt. La beta acaba de finalitzar, i encara que no s'ha comunicat encara una data definitiva de llançament, el projecte apunta alt per quan arribi la versió final.

Un altre moviment important és l'obertura de la preinscripció de Destiny Rising a l'App Store. Desenvolupat per NetEase, es tracta d'un shooter RPG ambientat a l'univers de Destiny, però situat temporalment abans de l'aparició dels Guardians. Inclourà maneres per a un jugador, opcions cooperatives, continguts exclusius per a mòbils i una campanya narrativa en què apareixeran personatges coneguts pels fans, com Ikora Rey, adaptant l'univers de la saga a pantalles tàctils.

Al terreny de les llicències potents també entra en joc Marvel Mystic Mayhem, que ja accepta preinscripcions a Google Play i App Store amb una data de llançament marcada per al 25 de juny. Aquest títol se centra en el rol tàctic per equips: hauràs de formar un grup de tres herois, com Scarlet Witch o Captain America, i plantar cara a Nightmare en la seva retorçada dimensió de malson, combinant habilitats i sinèrgies per superar els combats.

Per als amants dels universos de miniatures i estratègia a gran escala, Warhammer 40,000: Supremacy també ha iniciat la seva campanya de preinscripció a les botigues mòbils. El joc promet batalles multijugador massives amb entre 30 i 64 jugadors que s'allarguen durant diverses setmanes, amb una forta càrrega de gestió, diplomàcia i guerra de desgast al despietat escenari del mil·lenni 41. És una proposta ambiciosa per als que gaudeixen amb el metajoc polític i la planificació a llarg termini.

Dins dels jocs de cartes tàctics que estan a punt d'aterrar tenim Meteorfall: Rustbowl Rumble, que ja ha obert els seus comandes anticipades a un preu de 8 euros i el llançament del qual està previst per al juny a Android i iOS. S'integra a la coneguda saga Meteorfall, apostant per combats estratègics i una estètica molt particular que combina roguelike i humor.

El popular MOBA per a mòbils també es renova amb Mobile Legends: Bang Bang Lite, una versió més lleugera del joc original pensada per a dispositius menys potents o amb connexions limitades. Aquesta edició reduïda ha començat el seu llançament suau (soft launch) a determinades regions d'Àfrica a través de Google Play, servint com a banc de proves abans d'una expansió més àmplia.

Un altre títol que torna a la càrrega és Rei dels crancs, un peculiar joc PvP amb tocs destratègia en temps real que torna amb una nova versió llista per a registre previ a Play Store i App Store. Aquesta nova iteració manté la idea de controlar enormes crancs en combats caòtics, però poleix la fórmula i introdueix ajustaments jugables pensats per millorar l'experiència competitiva.

Dins les grans franquícies televisives trobem Joc de Trons: Foc de Drac, que s'endinsa en una fase de llançament suau a Google Play acompanyat d'un tràiler espectacular visualment. Sota aquesta capa gràfica s'amaga un joc d'estratègia PVE/PVP amb elements RTS, on la gestió de recursos, el control de tropes i les batalles entre jugadors es combinen amb l'ambientació del món de Ponent.

També hi ha espai per als RPG més clàssics amb Trinity Trigger, adaptació per a mòbils d'un joc de rol d'acció llançat originalment el 2022. Aquest títol aterra a l'App Store el 30 de maig amb un preu aproximat de 23 euros i trasllada als dispositius iOS una experiència d'acció, exploració i combats en temps real amb aroma a JRPG tradicional.

En un to més desenfadat, Shin Chan: Shiro & Coal Town s'incorpora al catàleg de Crunchyroll, oferint-ne una aventura entranyable ambientada al camp japonès. El joc segueix l'estil característic del personatge, amb situacions còmiques, minijocs i una atmosfera relaxada, ideal per als que busquen alguna cosa més tranquil·la i narrativa al mòbil.

Al terreny competitiu online, Crossfire: Legends de Tencent està preparant el seu retorn amb una nova fase alfa a les Filipines a principis de juny. Aquest shooter ja va tenir un primer intent de llançament global el 2018 que va acabar tancant, però ara la companyia rellança el projecte amb ajustaments i proves regionals, apostant de nou per fer-se un lloc entre els grans del gènere en Android.

També s'ha anunciat Mattel Match Toybox Unlocked, un títol tipus match-3 que utilitza llicències de joguines molt conegudes de Mattel. De moment la informació s'ha presentat amb teasers força discrets, però la idea és combinar la fórmula addictiva dels puzles per combinació amb personatges i marques reconeixibles per pràcticament tothom.

D'altra banda, Sobreviure apareix com una proposta curiosa que barreja elements de MOBA amb battle royale en vista zenital. El joc està preparant la fase beta a la Xina durant el juny, intentant ajuntar el millor dels combats per equips amb la tensió dels últims supervivents en un mapa que es va tancant.

Des del sud-est asiàtic també arriben notícies de Strinova, un projecte que està reclutant jugadors per a una prova tècnica en aquesta regió. Tot i que encara no se n'han revelat tots els detalls, se sap que la idea és polir tant el rendiment com l'equilibri jugable abans d'obrir-lo a més mercats.

Els aficionats al rol 2D tenen al radar a Terbis, un JRPG colorit amb personatges col·leccionables que afrontarà una fase de test al Japó durant el juny. El joc aposta per un estil artístic cridaner, combats per torns i la clàssica progressió d'equip amb un enfocament clar a la col·lecció d'herois.

La recta final de les betes destacades es completa amb Final Fantasy XIV: Crystal World, una adaptació del famós univers MMO de Square Enix pensada per a mòbils, que iniciarà la seva prova tècnica a Android a la Xina el 23 de maig. Aquesta fase permetrà ajustar controls, rendiment i sistemes de joc abans de plantejar-se una expansió a altres territoris.

Tancant el bloc de propers llançaments, s'ha sabut també que Everness (títol amb elements fantàstics que apunta al mercat asiàtic) ha rebut el vistiplau administratiu per a la seva publicació a la Xina a finals d'aquest any, cosa que obre la porta a un dels mercats mòbils més importants del planeta.

Moviments clau a la indústria dels jocs mòbils

Més enllà dels jocs en si, aquesta setmana en deixa diverses notícies importants sobre la situació del sector mobile, amb tancaments, noves apostes transmèdia i plans ambiciosos de grans grups empresarials.

La notícia més cridanera és que Call of Duty: Warzone Mobile tancarà els servidors tan sols un any després del seu llançament oficial. La competència al terreny dels battle royale mòbils ha estat brutal, amb rivals com Blood Strike guanyant terreny, i el joc de Activision no s'ha aconseguit consolidar com la referència que s'esperava a smartphones. Com a mesura pal·liativa, els punts no gastats pels jugadors es poden transferir a Call of Duty: Mobile fins al 15 d'agost, perquè almenys part de la inversió realitzada es mantingui dins de l'ecosistema de la saga.

En l'àmbit de les expansions multimèdia, Clash Royale es prepara per fer el salt a la petita pantalla amb una sèrie d'animació a Netflix. Aquesta estratègia busca reforçar la marca més enllà del joc i atraure tant jugadors habituals com nous públics que descobreixin la franquícia a través de la plataforma de streaming, seguint la tendència d'altres IP que han triomfat en format sèrie.

Per la seva banda, l'estudi thatgamecompany continua expandint l'univers de Sky: Children of the Light amb el llançament de la primera part del seu curtmetratge “Two Embers”, al qual es pot accedir directament des del propi joc. Aquesta aposta combina humor, poesia visual i narrativa emotiva, explorant noves maneres de contar històries dins l'entorn interactiu, i reforçant la idea de Sky com a experiència artística i social més que com a simple joc.

En el pla empresarial, el conglomerat Embracer Group ha anunciat que planeja llançar 76 jocs durant el proper any. Tot i això, el seu historial recent de reestructuracions, retallades de personal i adquisicions massives que després han acabat en tancaments fa que molts jugadors i analistes es prenguin aquestes xifres amb prudència. El sector observa amb atenció fins a quin punt podran complir aquestes previsions sense repetir els problemes dels darrers temps.

Android 17: el gran salt en controls i experiència de joc

Més enllà del catàleg de títols, un dels canvis més importants per al futur del gaming mòbil ve directament de Google i levolució del sistema operatiu Android. La companyia està preparant un dels majors canvis en la forma de gestionar controls i botons en jocs Android dels últims anys.

Fins ara, Android és capaç de reconèixer sense problema comandaments i controls físics connectats al dispositiu, ja sigui mitjançant cable o Bluetooth, però no disposa d'un sistema nadiu propi per reassignar els botons. Aquesta personalització depèn de cada joc o, en molts casos, de solucions de tercers que sovint són poc estables, requereixen permisos extra o no funcionen bé amb tots els títols.

Amb l'arribada de Android 17 aquesta situació canviarà de forma notable, ja que Google planeja introduir un sistema de reassignació de botons integrat directament al sistema. L'objectiu és apropar l'experiència de joc en mòbils a allò que ja es veu en dispositius tipus Nintendo Switch, Asus ROG Ally o altres màquines dedicades que utilitzen Android com a base però amb capes personalitzades orientades al gaming.

Segons la informació detectada a la versió canary d'Android pel mitjà especialitzat Android Authority, la nova iteració del sistema operatiu inclourà un permís intern anomenat CONTROLLER_REMAPPING. Aquest permís apunta clarament a l'existència d'un sistema oficial de reassignació de botons a nivell global, gestionat pel propi Android, que permetria modificar la configuració de qualsevol comandament reconegut pel sistema.

Al costat d'això, Google està desenvolupant un nou apartat d'ajust dedicat a la gestió de controls dins del menú de Configuració. Tot i que encara no està actiu per a l'usuari final, tot indica que funcionarà com centre des del qual veure els comandaments connectats, ajustar-ne el comportament, personalitzar l'assignació de botons i possiblement crear perfils diferents segons el joc o el tipus d'ús, cosa que molts jugadors fa anys que demanen.

Una de les idees més cridaneres en què treballa Google és un “gamepad virtual” integrat al sistema, És a dir, una mena de capa de control per programari que s'interposa entre el comandament físic i el joc. D'aquesta manera Android podria interceptar les entrades originals, reassignar els botons segons la configuració definida per l'usuari i enviar al joc exactament els senyals que aquest espera rebre, encara que el jugador estigui utilitzant un mapatge completament diferent.

Aquest comandament virtual tindria la capacitat de simular el funcionament complet d'un control físic modern, incloent botons A, B, X i Y, les tecles d'Inici, Selecció i Mode, els gallets L1, R1, L2, R2 (incloent comportament analògic en els disparadors), els dos joysticks amb clics L3 i R3, i la creueta direccional. Aquesta simulació tan detallada permetria que la reassignació no es limités a canvis bàsics, sinó que oferís un nivell de personalització molt profund.

A més de permetre canviar l'esquema de botons al vostre gust, aquest sistema obre la porta a alguna cosa encara més potent: la possibilitat de mapejar tocs de pantalla a entrades del comandament físic. Això significa que podries fer servir el teu pad per jugar a títols que, en principi, no tenen suport oficial per a comandaments, traduint els gestos tàctils a accions de botons i estics. Per a molts jugadors, especialment els que usen clips o suports per col·locar el mòbil al costat del comandament, això pot suposar un abans i un després.

Tal com assenyala Android Authority, aquesta funcionalitat resultarà especialment interessant no només a smartphones i tablets, Sinó també en PC amb Android i altres dispositius que executin jocs a través de Google Play Games per a ordinadors. En aquests entorns, poder gestionar de manera unificada i oficial els comandaments connectats resol molts problemes de compatibilitat i millora l'experiència de joc sense haver de recórrer a eines externes.

Dins aquesta mateixa línia de potenciar el joc en Android, l'ecosistema també s'està movent al terreny del maquinari. Alguns fabricants, com Xiaomi, han començat a oferir modes descriptori i funcions avançades que converteixen certs mòbils en pseudo PC gaming, capaços fins i tot d'executar jocs de plataformes com Steam de manera local (sense necessitat de streaming), apropant cada cop més l'univers del mòbil a l'experiència tradicional d'ordinador.

Tot plegat, les novetats d'Android 17 i l'evolució del maquinari deixen clar que Google vol prendre's molt seriosament el gaming a la plataforma, competint no només amb altres propostes mòbils, sinó també amb consoles portàtils i dispositius híbrids que estan guanyant popularitat entre els jugadors més exigents.

Amb tots aquests llançaments, betes, canvis a la indústria i millores profundes en el propi sistema operatiu, el panorama de novetats sobre jocs Android viu un moment especialment intens. Tant se val que t'agradin les plataformes extrems com Jump King, els RPG tàctics amb llicències potents tipus Marvel Mystic Mayhem, els experiments cooperatius com Blood Line, o que estiguis impacient per provar les noves opcions de controls d'Android 17: l'ecosistema mòbil segueix creixent, diversificant-se i apostant cada vegada més per oferir.

Android 17
Article relacionat:
Android 17: novetats clau, mòbils compatibles i el paper de Xiaomi amb HyperOS 4