L'última actualització de controladors gràfics de NVIDIA, identificada com GeForce Game Ready 595.59 WHQL, ha passat en qüestió dhores de ser una recomanació habitual per a jugadors de PC a convertir-se en un paquet desaconsellat. El que havia de ser una posada al dia amb suport per a llançaments i correccions d'errors nous ha acabat en una retirada accelerada per part de la companyia.
La firma ha pausat la distribució d'aquest driver tant a la branca Game Ready com a la branca Estudi després que nombrosos usuaris comencessin a reportar errors greus en la gestió de ventiladors, freqüències i estabilitat del sistema. Tot i que no s'ha informat de danys físics confirmats en targetes gràfiques, la combinació de temperatures elevades, canvis de voltatge i penjades ha encès totes les alarmes entre la comunitat entusiasta a Europa i la resta del món.
Què ha passat amb el driver GeForce 595.59 WHQL
el controlador GeForce Game Ready 595.59 es va llançar per a Windows 10 i Windows 11 64 bits amb la intenció de oferir suport específic per a Resident Evil Requiem i Marathon, a més d'una bateria de correccions en jocs i aplicacions de vídeo. La publicació es va coordinar pràcticament en paral·lel amb altres fabricants de GPU, en una jornada d'estrenes que apuntava a una certa sincronia al sector.
Poc després de la seva arribada, diferents fòrums especialitzats i el propi entorn de suport de NVIDIA van començar a registrar comportaments anòmals en la refrigeració de les targetes gràfiques. En configuracions amb dos o tres ventiladors, diverses eines de monitorització (com HWiNFO, GPU-Z o programari dels propis assembladors) només detectaven un ventilador operatiu, deixant la resta fora de joc.
A la pràctica això implica que únicament un ventilador responia a la càrrega, mentre els altres romanien aturats o no seguien la corba configurada. En models de gamma alta com les GeForce RTX 5080 o RTX 5090, que ja treballen amb temperatures exigents, veure inutilitzats dos dels seus ventiladors suposa un risc evident de sobreescalfament i una degradació notable de lexperiència dús.
Segons relaten usuaris amb targetes RTX 3000, 4000 i 5000, la sentència es manifesta en forma de temperatures molt més altes del que és habitual, soroll irregular i canvis inesperats als rellotges de nucli i memòria. No es tracta només d'una molèstia acústica: el descontrol tèrmic pot provocar que la GPU en redueixi automàticament el rendiment per protegir-se, afectant els fps en plena partida.
Davant d'aquesta situació, NVIDIA va optar per retirar les descàrregues del driver 595.59 tant de la seva web oficial com de GeForce Experience. L'empresa ha reconegut l'existència d'un error als controladors Game Ready i Studio 595.59 WHQL i ha indicat que l'equip de desenvolupament analitza l'origen del problema abans de tornar a oferir una versió corregida.
Impacte en la gestió de ventiladors, freqüències i voltatges
La major part dels reportis coincideixen que el nucli de la sentència és a la detecció i el control dels ventiladors de la GPU. Alguns propietaris de gràfiques amb triple ventilador descriuen escenaris en què només apareix un sensor accessible, cosa que deixa el sistema operatiu i les utilitats de gestió sense capacitat real per ajustar la refrigeració de forma correcta.
En diversos casos s'assenyala que les corbes de ventilador personalitzades són ignorades per complet, ja estiguin configurades en utilitats de tercers com MSI Afterburner o amb eines del propi fabricant de la targeta. Altres usuaris afirmen haver patit el problema fins i tot amb el sistema «net», sense cap programari addicional de monitorització instal·lat, cosa que apunta a un bug directament relacionat amb el controlador.
Més enllà del control de ventiladors, s'han detectat anomalies a les freqüències de treball i als voltatges. En models de la sèrie RTX 50, diversos jugadors han informat que la GPU queda limitada al voltant dels 0,95 V, amb un impacte evident a les freqüències Boost. Aquesta limitació denergia redueix la capacitat de la gràfica per mantenir el seu rendiment màxim, traduït en caigudes de rendiment apreciables en jocs exigents.
A aquests comportaments se sumen pantalles negres, congelaments i errors del tipus VIDEO_TDR_FAILURE, símptomes clars que el controlador està tenint problemes per gestionar correctament la comunicació entre sistema operatiu, GPU i monitor. En alguns casos, el propi sistema força el reinici del driver gràfic durant una partida o una sessió de treball, interrompent per complet l'activitat.
La combinació de tots aquests símptomes dibuixa un escenari poc desitjable per a un driver que, en teoria, hauria d'aportar estabilitat i millores. La retirada primerenca es pot interpretar com una mesura de contenció per evitar una escalada d'incidències mentre s'identifica quina part del codi genera el comportament erràtic.
Recomanacions de NVIDIA i opcions per als usuaris a Europa
En el missatge oficial, la companyia recomana als que ja hagin instal·lat el driver tornar a la versió 591.86 WHQL, considerada estable. Aquesta recomanació s'aplica tant a la branca Game Ready com a la branca Studio, que també s'ha vist afectada pel mateix error malgrat els processos de validació més estrictes.
Els usuaris que empren la nova NVIDIA App tenen la possibilitat de revertir l'actualització directament des de la pestanya de Controladors, utilitzant el menú d'opcions per reinstal·lar la versió prèvia. És una funció relativament recent que, en aquesta ocasió, ha esdevingut una sortida ràpida per evitar haver de descarregar manualment el paquet anterior.
Els que gestionen els seus drivers des de GeForce Experience o prefereixen la via tradicional poden acudir a la secció de descàrregues de la web oficial i seleccionar de forma manual el controlador 591.86 WHQL pel seu model de GPU i sistema operatiu. En el moment de redactar aquest article, l'enllaç del 595.59 ha estat deshabilitat, de manera que ja no hauria d'aparèixer com a opció disponible.
Per a l'usuari mitjà a Espanya o altres països europeus, la recomanació és clara: si no has arribat a instal·lar el 595.59, el més assenyat és esperar el següent llançament. Si ja el tens al teu equip i detectes qualsevol comportament estrany (soroll diferent de l'habitual, temperatures més altes, estrebades o penges sobtades), convé no esgotar i tornar a la versió anterior com més aviat millor.
De moment, NVIDIA no ha comunicat una data concreta per a una revisió del controlador, tot i que el seu historial indica que sol reaccionar ràpidament quan es tracta d'errors d'aquest calibre. El repte serà publicar una nova versió que mantingueu el suport per als últims llançaments sense arrossegar els problemes actuals.
Suport per a jocs recents i correcció d'errades pendents
La polèmica amb el 595.59 arriba en un moment delicat, perquè aquest paquet de controladors estava cridat a acompanyar el llançament a PC de Resident Evil Requiem i el retorn de Marathon. Com sol ser habitual, l'enfocament Game Ready se centra a ajustar el rendiment i la compatibilitat amb els títols que aterren al mercat, cosa especialment rellevant per a jugadors que busquen la millor experiència des del primer dia.
A més del suport per a aquests jocs, el driver incloïa solucions a errors específics detectats en versions anteriors. Entre altres, s'esmentava la correcció de parpellejos molestos (flickering) a The Ascent amb les RTX 50, artefactes verds a Total War: Three Kingdoms, i penges reproduïbles a Final Fantasy XII: The Zodiac Age després d'instal·lar nous controladors.
També s'havien introduït millores en l'estabilitat de Call of Duty: Modern Warfare (2019), on s'havien observat corrupcions visuals després d'actualitzar drivers, i un ajust de rendiment a l'acte 4 de Quantum Break, afectat per baixades notables de fps en certes configuracions. Pels usuaris que arrossegaven aquests problemes, el 595.59 es presentava com una solució esperada.
A l'àmbit professional, es destacava així mateix la correcció de fallades en descodificar vídeo AV1 amb múltiples OBUs en eines com Blackmagic Design, rellevants per a creadors de contingut i professionals de l'edició. Tots aquests canvis queden ara en suspens fins que NVIDIA publiqui un paquet nou que recuperi aquestes millores sense arriscar l'estabilitat tèrmica i elèctrica de les GPU.
Paradoxalment, un controlador pensat per polir lexperiència en jocs i aplicacions clau ha acabat per generar més incertesa que confiança, obligant molts jugadors i creadors europeus a mantenir una versió anterior mentre esperen una alternativa segura.
Antecedents i context en el desenvolupament de controladors
Tot i que retirades tan ràpides no són el pa de cada dia, no és la primera vegada que NVIDIA es veu embolicada en un episodi incòmode relacionat amb els controladors. En els darrers anys s'han donat casos d'actualitzacions que provocaven caigudes de rendiment, pantalles blaves o errors gràfics després d'introduir canvis pensats per a noves GPU o funcions addicionals.
En part aquesta situació reflecteix la complexitat de l'ecosistema actual: hi ha una quantitat enorme de combinacions possibles de maquinari, monitors, versions de Windows i utilitats de tercers. Validar un driver per a totes les circumstàncies és pràcticament impossible i el marge de maniobra s'estreny quan les actualitzacions han d'arribar alhora que els grans llançaments de jocs.
En el cas concret del 595.59, la retirada afecta tant jugadors com professionals que depenen dels controladors Studio per mantenir els seus fluxos de treball estables. És cridaner que una branca tradicionalment més conservadora hagi quedat englobada en el mateix problema, cosa que suggereix que el bug es troba en una part comuna del codi que gestiona el control de ventiladors i el monitoratge de la GPU.
Per als usuaris d'Europa que utilitzen el PC tant per a lleure com per a treball, la lliçó és clara: convé ser prudent amb les actualitzacions acabades de publicar, especialment si lequip sutilitza cada dia per a tasques crítiques. Esperar uns dies i revisar les primeres impressions de la comunitat pot evitar sorpreses desagradables.
En qualsevol cas, la ràpida reacció de l'empresa en despublicar el controlador i recomanar el retorn a una versió anterior apunta que la detecció de la sentència ha estat relativament primerenca. Ara l'atenció se centra quan arribarà la nova versió i si incorporarà canvis addicionals per reforçar la part de gestió tèrmica i energètica.
Amb el driver GeForce Game Ready 595.59 WHQL fora de circulació, els usuaris es queden, per ara, amb l'opció segura dels controladors 591.86 WHQL, a l'espera que NVIDIA alliberi una revisió que torni la tranquil·litat als que necessiten suport per a Resident Evil Requiem, Marathon. Fins que això passi, mantenir la versió estable i vigilar de prop les properes notes de llançament es perfila com el pla més assenyat per a qualsevol propietari d'una GeForce a Espanya ia la resta del continent.
