Roblox Build s'expandeix a Sèrbia i Singapur i arriba a l'escriptori

  • Roblox Build, l'eina de creació amb IA, s'expandeix a Sèrbia i Singapur.
  • La versió alfa, que va començar a Nova Zelanda, arriba ara a l'escriptori per ampliar-ne l'abast.
  • Scene Generator permet generar escenes completes a partir de text i imatges a finals d'any.
  • La companyia aposta per la IA generativa per democratitzar la creació de jocs.

Roblox Build i la seva expansió

Roblox Build, l'eina que permet generar videojocs complets a partir de simples indicacions de text, es prepara per fer un salt internacional. La companyia ha anunciat que aquesta funció, que fins ara només estava disponible en fase alfa a Nova Zelanda, arribarà properament a Sèrbia i Singapur. A més, Build estarà accessible des de l'escriptori, fet que suposa un canvi significatiu per als creadors que treballen als seus ordinadors.

L'anunci s'ha fet durant la Roblox Developer Conference on l'empresa ha presentat diverses novetats destinades a facilitar la creació de contingut. L'expansió de Build a nous mercats i l'adaptació a l'ordinador formen part d'una estratègia per integrar la intel·ligència artificial al desenvolupament de jocs. Amb aquesta mesura, Roblox vol que qualsevol persona, sense importar la seva experiència, pugui crear els seus propis mons virtuals només escriure una idea.

roblox
Article relacionat:
Roblox presenta noves eines i experiències: IA, Els Jocs de la Fam i un consell juvenil

Què és Build i com funciona?

Build és una funció de Roblox que converteix indicacions de text en un joc jugable complet. L'usuari escriu una descripció, com ara "fes un joc d'aventures en un bosc", i el sistema genera la mecànica, els personatges, l'entorn sonor i l'estil visual. Aquesta eina va ser llançada en fase alfa a Nova Zelanda, on ha permès milers d'usuaris experimentar amb la creació de continguts sense necessitat de tenir coneixements avançats de programació.

L'arribada de Build a Sèrbia i Singapur suposa una prova de la seva escalabilitat. Tot i que els detalls específics sobre les noves funcions no s'han revelat del tot, la companyia ha confirmat que l'expansió inclourà millores en el control dels creadors. A més, l'accés des de l'escriptori obrirà la porta que els usuaris que treballen a PC puguin aprofitar aquesta tecnologia, cosa que no era possible quan la funció estava limitada al mòbil.

Expansió a nous territoris i escriptori

El moviment de Roblox no és casual. La decisió de portar Build a Sèrbia i Singapur, dos mercats amb una comunitat de desenvolupadors creixent, respon a l'interès de l'empresa per ampliar la seva base de creadors. Segons informen des de la conferència, des del llançament de la versió alfa, Build ha tingut una bona acollida entre els que mai abans no havien utilitzat la plataforma. Tot i això, no s'han ofert xifres oficials sobre això.

L'arribada a l'escriptori és una altra fita rellevant. Fins ara, Build només estava disponible a la versió mòbil, cosa que limitava el seu ús entre els creadors que desenvolupen projectes més complexos. Amb aquesta actualització, Roblox pretén integrar la creació per IA al flux de treball dels usuaris més avançats, els quals podran combinar les indicacions automàtiques amb les eines tradicionals de Studio.

El futur: Scene Generator i més novetats

Durant l´esdeveniment també s´ha avançat el llançament de Scene Generator, una funció que permetrà generar escenes completes a partir d´una descripció de text i una imatge de referència. Aquest generador d'escenes estarà disponible a Build i Studio, i s'espera que arribi a finals d'any. La companyia ha explicat que els creadors podran refinar els resultats directament a Studio, cosa que obre noves possibilitats per al disseny de mons virtuals.

Amb aquestes novetats, Roblox reforça la seva aposta per la intel·ligència artificial com a recurs accessible i pràctic. L'expansió de Build a Sèrbia i Singapur, juntament amb l'accés des de l'escriptori i la futura arribada de Scene Generator, dibuixen un escenari on la creació de videojocs es democratitza encara més. Queda veure com afectaran aquests canvis la competència al sector, però el cert és que Roblox està posant les bases perquè qualsevol pugui convertir-se en desenvolupador.

En definitiva, l'anunci de Roblox a la seva conferència de desenvolupadors confirma que la IA no és una moda passatgera, sinó una eina que remodelarà la manera com es creen els videojocs. L'ampliació de Build a nous països i la seva adaptació a l'escriptori només són el començament d'una estratègia que aposta per integrar la intel·ligència artificial a tots els nivells de creació. A mesura que aquestes funcions es vagin desplegant, serà interessant observar com responen els creadors i quins tipus d'experiències emergeixen d'aquesta nova onada tecnològica.


Afegir com a font preferida a Google