Scary Horror 2 – 100% Walkthrough
Scary Horror House 2: Horror Escape Aquí a la nostra guia aprendràs tot el bàsic de Scary Horror 2 Escape Games Guide per trobar altres objectes ocults.
Guia general útil sobre com jugar al 100% de Scary Horror 2 Ch. 2
Consells i trucs bàsics
Introducció:
Casa del Terror – és el segon capítol del joc vídeo Scary Horror 2, una continuació del primer capítol. Per tant, encara tens diversos objectes al teu inventari que es poden utilitzar per resoldre els puzles. A més, un altre capítol (Alliberament) es desbloqueja en completar el capítol 2. Explora el teu entorn i troba objectes ocults per resoldre desafiants trencaclosques.
Estàs en una casa on passa una cosa esgarrifosa que et fa por. També hi ha diverses habitacions a la casa, i per explorar cadascuna hauràs d'interactuar amb els objectes i desbloquejar les portes per accedir a habitacions tancades on podràs trobar nous objectes ocults. Comences el joc amb quatre objectes diferents: Vestit, Lletra (S), Pala i Botó.
Els components del joc Horror 2
Guia de Scary Horror 2 Escape Chapter 2 – House of Horrors

Punts clau + acció bàsica ⇓
- Comences el joc en un passadís on trobar objectes ocults no serà fàcil. Primer has de trobar les lletres i fer-les servir per desbloquejar la porta del costat esquerre.
- En primer lloc, cal triar pala de jardí del seu equip i utilitzar-lo per desenterrar el test de la planta «Tres vegades».per obtenir la carta «H».
- Aneu a la paret de l'esquerra i llegiu la inscripció «L'infern és aquí». Feu clic a la catifa.per trobar l'agulla i afegir-la al vostre inventari.
Hi ha dues cartes al seu inventari, S и H. Feu clic al tauler de l'esquerra i afegiu les dues lletres per escriure «L'infern és aquí».. Resol el puzle per aconseguir la clau i fes-la servir per obrir la porta.
L'habitació de l'esquerra
Passa per la porta de l'esquerra i comença a cercar objectes amagats. Quan entreu a l'habitació, apareixerà un cotxe de joguina amb un anell al costat dret.
Recull l'anell del cotxe que ha aparegut recentment en aquest indret i toca els cartells del costat esquerre. Retira els cartells per trobar la pista i obtindràs el següent:
- Triangle – blau
- estrella – groc
- cub – Vermell
- Triangle – groc
- estrella – verd
Feu clic a la casa de nines de l'esquerra, seleccioneu la nina del vostre inventari i col·loqueu-la a l'habitació superior dreta.
- Ara feu clic al gabinet i instal·lar les mateixes formes geomètriques per desbloquejar-lo.
- Arrossega tota la roba de la segona secció a la primera; mentrestant, recull la palanca i afegeix-la al teu inventari.
Casa de titelles de trencaclosques
- Apropa't a la taula per descobrir el puzle i omple la imatge per aconseguir la pista.
- Per jugar al minijoc, has de fer clic a la peça per capgirar, o fer clic i tirar per moure-la.
- Després de completar el puzle, el joc et mostrarà una imatge de la casa de nines afegida al teu inventari.
- Fes clic a la zona de l'esquerra per arribar a la segona habitació, on trobaràs un llit i molts altres objectes, com ara joguines, una aranya, un mirall trencat i molt més.
Sala 2
- Lliscar les cortinesper localitzar la pilota de futbol i fer-hi clic per afegir-lo a l'inventari.
- interactua amb taula de lesquerra i començar a jugar un joc daiguaуl'objectiu del qual és llançar anells sobre les clavilles utilitzant dos botons.
- Traieu la tapa i aconsegueixi Ampolla d'àcid.
- Mira sota el llit, pressiona en el programaper desentranyar «fil»i fes-hi clic per afegir-lo al teu inventari.
- A l'inventari. Combinar l'agulla i el fil, per obtenir un nou article (agulla i fil).
- Feu clic a cnina trencada sobre la catifa i remenar-la amb una agulla i fil.
- Llavors Arrossega la tela al canell i afegeix-la al teu inventari.
- La prestatgeria que hi ha a sobre del llit, on s'afegeix el canell acabat de muntar, pot ajudar-te a aconseguir la clau.
- Fes clic a la fletxa, per entrar a la primera sala i tocar la volta a la paret.
- Fes servir la clau de l'inventari per obrir la volta i obtenir ampolla de cola.
Tornar al passadís
- Recollint els elements esmentats, Torna al passadís i dirigeix-te a la porta de la dreta.
- Selecciona una ampolla d'àcid i aboca-la sobre la taquilla.
- Sortint al passadís, selecciona la palanca i fes-la servir, Per treure els claus.
- Aixeca la catifa per trobar el pes i afegeix-lo al teu inventari.
- Un cop travessada la porta, et trobaràs en un ascensor, on el teu objectiu és prémer el botó i pujar al primer pis, però abans has de recollir el Cap de Destral.
- Fixa't al segell de l'hora a la paret, colpeja els anells a la paret i instal·la el que et falta al teu inventari.
- Girar els anellsper completar la imatge de l'elefant i obtenir un bolígraf.
- Afegir un botó «1 al panell i polsa'l per arribar al primer pis.
planta baixa
- Passa per l´ascensor fins al primer pis, on trobaràs una porta tancada i moltes altres coses, inclosa una estàtua.
- Primer toc «Xarxa de captura» a terra i afegeix-lo al teu inventari.
- Toca la taula del costat esquerre i agafa el diari d'allà. Tot seguit, toca l'estàtua a l'esquerra de la porta tancada per agafar la pista de paper de la mà.
- Selecciona una bola del teu inventari i col·loca-la a la mà de l'estàtua per iniciar un minijoc, l'objectiu del qual és comparar les dues imatges i fer clic als detalls addicionals.
- Després de comparar les dues imatges, rebreu una nota. Aneu al vostre inventari, seleccioneu el pes i assegureu-lo a dins. Posa el temps com vesteix a l'ascensor (3:55) per desbloquejar la caixa i recuperar el ninot masculí.
Primera planta. Segona habitació.
- Després de recollir tots els objectes el teu objectiu és arribar a l'ascensor, prem «2» i vés a l'habitació de l'esquerra.
- Prem la fletxa de l'esquerra per entrar al dormitori i mira sota el llit. Utilitza la xarxa per atrapar l'aranya i obre el cap per recollir una pista de paper.
- Feu clic a la taulaper obrir el calaix de les joguines, seleccioneu un bolígraf i acople'l al calaix per recuperar el casset.
- Després, fes clic a l'armari per localitzar la gravadora i introdueix-hi el casset. Obre l'altaveu de la gravadora per trobar la clau del piano i torna a la primera habitació on vas deixar la casa de nines sense acabar.
Anar a la casa de nines
- Apropa't a la porta de la casa, sostingues la imatge de la casa de nines al costat d'ella i comença a ordenar els objectes, seguint la imatge.
- Un cop instal·lada la casa de nines, seguint la imatge, agafa la capsa de llumins i afegeix-la al teu inventari.
- Sortiu de la primera planta i agafeu l'ascensor fins a la planta baixa.
Tornant a la planta baixa
- Per arribar a la planta baixa, entra a l'ascensor, prem el número 1 i vés a la planta 1, on el teu objectiu és interactuar amb la porta del costat dret i introduir-hi el codi per desbloquejar-la.
- El codi necessari per desbloquejar la porta és el següent: 40213.
Planta baixa – Biblioteca
- Després de travessar la porta, et trobaràs en una bonica sala on descobriràs diversos objectes nous amb els quals hauràs d'interactuar per resoldre complicats trencaclosques. Si estàs confós i no saps com resoldre els trencaclosques complicats, llegeix la nostra guia de Scary Horror 2 Capítol 2.
- Recull el martell del terra i acosta't al vestit blindat per agafar el seu mànec.
- Fes clic a la xemeneia, selecciona un diari del teu inventari i llança-ho a la xemeneia. Utilitza la capsa de llumins per encendre el foc i dirigeix-te al cofre del tresor que hi ha a la dreta de l'habitació.
- Al cofre hi ha un minijoc que té com a objectiu posar els tres àngels en fila i evitar que el dimoni ho faci.
- Quan resolguis aquest minijoc, la caixa s'obrirà i podràs agafar-ne la clau.
- Torna a fer clic a la xemeneia, utilitza la clau per obrir la cadena de ferro i pren pòquer.
- Ara fes servir l'atitzador per recuperar la clau del foc i afegeix-la al teu inventari.
- Hi ha una altra sala a la dreta, però abans d'anar-hi, assegureu-vos d'anotar el número «72», imprès en un coixí.
Primera planta – una sala amb un piano
Hi ha un passadís al costat dret de l'habitació. Has de travessar per arribar a la segona habitació i trobar el piano i altres objectes.
- En primer lloc, Recull l'olla trencada de terra i afegeix-la a l'inventari.
- A continuació, feu clic a la taula per obtenir ganivet plegable.
Premeu el botó d'entrada i pareu atenció a número (1207), imprès a la finestra lateral esquerra.
- Torna a la primera habitació, fes servir el ganivet per obrir el paquet i aconseguir l'objecte que has d'usar a la segona habitació per trobar la pista, però abans fa servir el ganivet per tallar el sofà i aconseguir el cadenat rovellat.
- Ves a la segona sala, fes clic al mapa del globus terraqui i estableix les coordenades diagonals de la següent manera (70, 120 i 40).
- Quan el globus s'obri, recull la peça de fusta i acobla el cap de la destral a ella.
- Fes clic a la taula on vas recollir el ganivet plegable i posa-hi l'objecte que acabes d'agafar de la bossa.
- Mantingueu premut el botó lateral dret per moure l'objecte i trobar els alfabets necessaris per desbloquejar el criptex, que és a la primera sala.
- Aneu a la primera sala, feu clic a la caixa guardada damunt de la catifa Beer hide i introduïu el següent codi (Death).
- Obrir criptexper obtenir el botó i afegir-lo al teu inventari.
- A continuació, vés a l'armari que hi ha darrere del sofà i resol el puzle del llibre.
- La biblioteca guarda molts secrets perquè els desxifres.
- Clica els llibres que es mostren a la imatge de baix i obté la següent tecla de piano.
- Torna al piano i afegir les dues clausMentrestant, afegeix notes del teu inventari al piano i toca una melodia per aconseguir un trofeu.
- Després de recollir els objectes esmentats anteriorment, heu de sortir de les dues habitacions i dirigir-vos a la porta tancada al costat de l'estàtua.
Torna al passadís.
- Després de rebre el trofeu, surt de les dues habitacions i arriba al passadís, on has de fer servir una destral per trencar les runes col·locades davant del passadís i travessar-lo per arribar a la nova habitació.
- Travessa el passatge i trobaràs un misteriós home que desapareixerà després d'uns segons, deixant-te atrapat a una habitació.
- Bolca els cubs de pintura i recull les pinces del lloc.
- A continuació, dirigeix-te a l'escala plegable semienterrada i al calaix, utilitza el martell per trencar el bloqueig i mou l'escala per assolir la porta del sostre.
- Juga a un minijoc on has de moure les files verticalment o horitzontalment per col·locar els símbols correctament.
- Quan hagis resolt el trencaclosques, prendre la serra de metall i l'olla trencada del seient i afegir-los al vostre inventari.
Arreglar l'orinal
- Ara tens les dues parts de l'olla al teu inventari, així com el pot de cola.
- Uneix les dues parts i utilitza cola per fixar el test.
Porta de l'oficina
- Apropeu-vos a la porta de l'oficina a la dreta, ajustar el botó i passar pel minijoc.
- Durant el joc, el teu objectiu és ordenar els punts de manera que els punts adjacents siguin iguals en nombre del nombre de saltadors.
Entrar a l'oficina
Després d'obrir la porta, travessa la mateixa per arribar a l'oficina, on trobaràs diversos objectes i molt d'oficina.
Toca l'escriptori per trobar la caixa, fes servir la clau del teu inventari per obrir-la, però abans hauràs de resoldre un altre puzle.
restaurar imatge
Heu d'intercanviar les peces i aturar-vos quan la imatge estigui completa per restaurar la imatge.
Després, obre el calaix per recuperar la pipa de fumar i l'ampolla de taula.
Abans d'abandonar la taula, recordeu agafar l'escombra que hi ha al costat de la cadira.
- Després, vés a taula on estan disponibles el vaixell i altres objectes.
- Toca la taula amb Maquette de vaixell i agafa el comandament a distància del seu lloc.
- Abans d'abandonar la taula, Arreglar els elements trencats de la nau i acostar-se a lestàtua.
- Recollir les piles de l'estàtua i inseriu-los en el comandament a distància.
Aneu a l'habitació amb el piano
- Torna a l'habitació amb el piano, selecciona el flascó (olla) i col·loca'l sobre el llum per ressaltar la zona específica amb el signe «X».
- Utilitza una destral per desenterrar la zona ressaltada i trobar la bufanda.
Torna al passadís.
- Aneu al passadís de l'esquerra de l'oficina, utilitzeu la serra metàl·lica per tallar els barrots i arribar a la Sala d'Antiguitats.
Entrar a la sala d'antiguitats
- Travessant el passadís que acabes de fer, podràs entrar a una sala d'antiguitats on trobaràs molta sang a terra, així com alguns objectes antics.
- Premeu el tamborper trobar l'oliador i premeu la reixeta del costat dret per trobar l'obrellaunes.
- Tot seguit, toca la calavera que hi ha sobre la prestatgeria, introdueix el codi (2 i 4) per obrir la zona secreta i recollir els alls.
- A continuació, fes clic al cap sobre la caixa coberta per la cadena de ferro i talla el cable amb la serra de metall; mentrestant, treu el ganivet per obrir la caixa. Agafa el removedor de pintura i afegeix-lo al teu inventari.
- Aneu al vostre inventari, combina la bufanda amb el removedor de pintura i surt breument de la sala d'antiguitats.
Torna al passadís.
- Sal de la sala d'antiguitats, vés a les caixes de pintura i utilitza un drap amb removedor de pintura per netejar el terra i desbloquejar el codi d'accés (8162 ).
- Fes clic a la caixa vermella i treu-la del terra. Utilitza l'Obridor per obrir la caixa i recollir els pals verds que hi ha dins.
Biblioteca
- Aneu a la biblioteca, dirigiu-vos al vestit blindat i utilitzeu l'oli del vostre inventari per eliminar el Rust del vostre casc. Recull el mànec de l'interior del casc i afegeix-lo a la teva llista.
Número antic
- Has d'arribar a la sala de les antiguitats, triar una nansa i enganxar-la a la roda del costat dret.
- Toca la roda per alliberar el canelobre i aixafar l'estàtua del diable.
- Feu clic a l'estàtua destruïda i retireu les estelles per trobar el martell.
- Apropa't al taulell, deixa el trofeu a la prestatgeria i prem el passadís de la dreta.
- Passar per un passadís pot portar-te a una habitació fosca on necessitaràs pals de neó per il·luminar la zona.
cambra fosca
Un vampir apareix en escena quan arribes a la sala de manifestació i la il·lumines amb pals de neó. Aquesta vegada has de triar un joc dalls i utilitzar-lo per mantenir el vampir allunyat de tu.
Quan el vampir fuig de l'escena, recull la cadena de ferro i lliga el taüt. A continuació, seleccioneu el cadenat i utilitzeu-lo per bloquejar el taüt.
- Feu clic a la caixa de l'esquerra i agafeu el ganxo.
- Ara fes clic a la casella de la dreta, al costat del taüt, i introdueix la contrasenya ( 8162 ) per desbloquejar la caixa i obtenir una part del model de vaixell.
- Feu clic al televisorper llegir el text Moriràs i recollir la corda de l'antena.
- Selecciona un comandament a distància del teu inventari i fes-lo servir per encendre el televisor.
- Un cop obert el televisor, agafa el barret i es dirigeix al taula a l'esquerraper recollir la palanca i trobar les dues safates.
- Selecciona el revelador del teu inventari (Botella) i aboca't a la segona safata.
- Utilitzeu pincesper prendre el paper de la primera safata i col·locar-lo a la segona per trobar la imatge del trofeu.
- Ara fa servir la palanca per obrir la caixa i agafar el cisell. Combina el martell i el cisell per obtenir un nou objecte al teu inventari que podràs utilitzar més endavant.
- Ves al teu inventari, selecciona el ganxo i la corda per combinar-los, i agafa la corda amb el ganxo.
Número antic
- Torna a la sala de les antiguitats i dirigeix-te al tambor, on has de recollir l'objecte fent servir una corda amb un ganxo.
- Toca l'armari de la dreta i col·loca la foto del trofeuper resoldre els trencaclosques.
- Un cop resolt el puzle, pren caixa de llumins i paper del calaix secret.
Oficina
- Torna a l'oficina, dirigeix-te a l'estàtua, tria un barret i posa-t'ho per descobrir el passadís secret darrere de l'armari.
El quart secret
Travessa el passadís per arribar a la sala secreta, on el joc et mostrarà imatges de por i efectes de llum.
- Primer, has de recollir la canya de pescar del terra i afegir-la al teu inventari.
- Troba la caixa sobre la cadira i dibuixa les mateixes formes utilitzant les peces de fusta que trobes al pergamí al costat de la taula de la dreta.
Així, has de dibuixar tres formes diferents i desbloquejar la caixa per obtenir el número 3. Abandona la zona durant una estona i dirigeix-te a la caixa fixada a la paret frontal.
- Selecciona la mà de l'armadura i col·loca-la a la secció perquè la finestra no caigui. Agafa una petita bandera del seient i afegeix-la al teu inventari.
- Has de fer servir el martell i el martell per trencar la paret de la dreta. Després recull el collaret de l'esquelet.
- Aneu a la taula de la dreta i pren el número 7.
De tornada a l'oficina
- Ara has de tornar a l'oficina i dirigir-te a la Maquette del vaixell. Selecciona la bandera i col·loca-la al vaixell juntament amb la fulla blanca.
- Després de completar el pas esmentat anteriorment, el joc us mostrarà les fitxes que pots aconseguir.
- Torna a la sala secreta i acosta't als blocs de monstres que hi ha sobre la taula. Selecciona una fitxa i afegeix-la amb les altres per començar el joc. Has de dibuixar tres formes diferents utilitzant les fitxes i són les següents:
El primer trencaclosques
Segon trencaclosques
El tercer trencaclosques
- Després de completar els tres nivells, aconsegueix el botó 3 i guarda'l al teu inventari per utilitzar més endavant.
- Torna a l'oficina i dirigeix-te al tauler, on és obligatori afegir tots els adhesius de números.
- Després de col·locar tots els números, el teu objectiu és ordenar-los segons les lletres de l'alfabet.
- Quan hagis resolt el trencaclosques, pren el clau и va veure de la zona recentment descoberta darrere del tauler.
- Torna a la sala secreta, vés a la l'esquelet i utilitzar la serra per treure el crani.
- Selecciona la clau i fes-la servir per obrir la vitrina del costat dret per guardar la calavera i la pipa de fumar. Obre el calaix secret de la mateixa taula per aconseguir un bolígraf i un mirall.
Anar a l'ascensor
- Un cop obtinguda la clau i la nansa, has de tornar a l'ascensor, col·locar el botó tres i prémer-lo per arribar al sostre.
- Ara ets a una nova sala amb un munt d'animals congelats, així com moltes altres coses que pots obrir.
- En primer lloc, has de fer clic a la màscara per trobar el ganivet i esmolar-lo amb la pedra que és a prop de l'estàtua del corb a la banda esquerra.
- Dirigeix-te cap a l'ós del terra i utilitza el ganivet per tallar-lo en forma de ganxo i martell.
- Selecciona el ganxo i la vareta al teu inventari i combina'ls per baixar la porta del sostre juntament amb les escales.
- Puja les escales per arribar a l'habitació de la teulada.
Explora la sala de la teulada
Ara et trobes en una sala al terrat on el teu objectiu és buscar objectes ocults i utilitzar-los per resoldre els misteris.
Primer, toca el plat a prop del mirall trencat i recull-lo des d'allà.
- Dirigeix-te al trampolí, agafa el guix de l'escenari, selecciona un bolígraf i col·loca'l a la caixa.
- Seleccioneu una entrada i col·loqueu-la a la casella. Gira el pom per obrir el calaix secret i obtenir unes espelmes negres.
- Utilitza l'escombra per netejar el terra i utilitza el guix per completar el dibuix a terra.
- Ara selecciona les espelmes negres, col·loca-les a terra i utilitza una capsa de llumins per cremar-les totes.
- Quan encengueu totes les espelmes, el ventilador s'encendrà i empenyerà el fantasma lluny de la vostra ubicació.
Ara podeu recollir objectes ocults. Així que feu clic al taüt per aconseguir alguns taulers; mentrestant, selecciona el collaret i col·loca'l al taüt per obrir-lo i recollir el tallador de plasma. Deixa l'habitació al sostre per un temps i baixa les escales.
tercer pis
- Baixa les escales per arribar a l'habitació on vas descobrir la màscara. Fes clic a la màscara i fes servir el tallador de plasma per obrir la màscara i recollir els claus.
- Fes clic a les escales, agafa la clau, selecciona el martell per treure els graons trencats, substitueix-los per taulers i assegura'ls amb els claus que vas recollir dins la màscara.
- Torna a la tercera sala, selecciona i introdueix la clau a la caixa amb l'estàtua del corb i agafa el mirall quan la música s'aturi.
- Torna a l'habitació de la teulada i afegeix les parts del mirall al marc del costat esquerre.
el sostre
Puja l'escala per arribar al sostre, toca el niu per recollir la papallona i després vés a les cordes on trobaràs un mocador.
- Selecciona un penell del teu inventari i col·loca-ho a la teulada de la casa per aconseguir la pista de paper.
- Feu clic a l'estàtua de la dreta, per trobar les tisores i tornar a l'habitació al sostre.
Número del terrat
Apropa't a la mòmia, utilitza les tisores per tallar la tela i aconsegueix el darrer tros de mirall.
- Abandona la sala de la teulada durant una estona, vés a la sala de baix on trobaràs un marc ple de papallones.
- Selecciona una papallona del teu inventari i afegeix-la al tauler per assenyalar les mateixes papallones.
- Quan resolguis el trencaclosques, el joc et donarà un cub perquè el recullis i el portis a l'habitació de la teulada.
- Apropa't al marc del mirall i connecta totes les peces per resoldre el puzle.
- Després de reparar el mirall, troba la pista de paper per trobar la pista MCMILD.
Anar al sostre
- Puja a la teulada, acosta't a l'estàtua i toca certes teules segons l'alfabet imprès al paper.
- Quan resols un puzle, el joc obre una petita secció de la paret per oferir-te un anell que has de prémer per recollir.
- Ves a les cordes i posa tots els ous a la galleda que tens al teu inventari. Arrossegueu les cordes una a una perquè es tornin verdes i coincideixin amb la longitud de la corda des de baix.
- Ves al teu inventari, uneix l'anella a la corda i torna a deixar la galleda a la teva llista.
- Col·loca els ous al millor i connecta l'anella a la vareta al costat del niu per evitar que passi el capítol 2 de Scary Horror 2.






















































